PDA

Просмотр полной версии : Кто играет в Золотой клон?


kom2
09-05-2011, 00:52
Есть клоноводы? отзовитесь.

kom2
10-05-2011, 09:24
Осмелюсь предложить фаритовцам поиграть, и заработать (для меня лично получается заработать-поиграть).
Игра "Золотой клон" - экономическая онлайн игра, за реальные деньги, но если цель - заработать денег,то можно рассматривать игру как инвестирование.

Rimsskii
12-05-2011, 13:00
Уфимец. Играю с августа 2008г. И в голову не приходило на Фарите региться. Общался на форуме игры и вроде хватало.

На сегодня имею устойчивые 10% в месяц. Уже в течении 16 месяцев. Три месяца упорно :) вывожу золото из игры. Жизнь заставила.
Игру рассматриваю как инвестиционный проект где кроме вложения денег ещё и принимаешь участие в их реинвестировании.
Три удовольствия в одном - сам придумываешь стратегию, сам делаешь и сам результат получаешь. Иногда заносит и поиграешь. Веду сайт с описанием успехов и моих опытов.

пс. Спасибо kom2 за Фарит!

kom2
12-05-2011, 14:18
стратегии интересны, в личку пишите. На форуме, однозначно, нужно читать, но в Уфе можно и в реале встретиться - обсудить игровые моменты... Золотых подешевле купить, в конце концов.

Rimsskii
12-05-2011, 16:24
Уфимцы ау? Присоединяйтесь.

kom2
13-05-2011, 16:28
есть возможность заработать

Ветроган Бураганович
13-05-2011, 16:29
чо за золотой ключ еще?

MUSTANG
13-05-2011, 16:31
Уфимец. Играю с августа 2005г. И в голову не приходило на Фарите региться. Общался на форуме игры и вроде хватало.

На сегодня имею устойчивые 100% в месяц. Уже в течении 36 месяцев. Три месяца упорно вывожу золото из игры. Жизнь заставила.
Игру рассматриваю как инвестиционный проект где кроме вложения денег ещё и принимаешь участие в их реинвестировании.
Три удовольствия в одном - сам придумываешь стратегию, сам делаешь и сам результат получаешь. Иногда заносит и поиграешь. Веду сайт с описанием успехов и моих опытов.

пс. Спасибо kom2 за Фарит!

i-nUR
13-05-2011, 16:34
Уфимец. Играю с августа 2005г. И в голову не приходило на Фарите региться. Общался на форуме игры и вроде хватало.

На сегодня имею устойчивые 100% в месяц. Уже в течении 36 месяцев. Три месяца упорно вывожу золото из игры. Жизнь заставила.
Игру рассматриваю как инвестиционный проект где кроме вложения денег ещё и принимаешь участие в их реинвестировании.
Три удовольствия в одном - сам придумываешь стратегию, сам делаешь и сам результат получаешь. Иногда заносит и поиграешь. Веду сайт с описанием успехов и моих опытов. и так заработал первый миллион

пс. Спасибо kom2 за Фарит!

OXPEHETb
13-05-2011, 16:35
Уфимец. Играю с августа 2001г. И в голову не приходило на Фарите региться, но потом пришло. Не общался на форуме игры и пох.

На сегодня имею устойчивые 100500% в месяц. Уже в течении 96 месяцев. Три месяца упорно вывожу геморой из попке. Жизнь заставила.
Игру рассматриваю как контрстрайк где кроме покупке оружия ещё и стреллять можна.
Три удовольствия в одном - сидишь, играешь и геморой получаешь. Иногда заносит и поиграешь. Неведу сайт с описанием успехов и моих опытов.

пс. Спасибо kom2 за Фарит!

MUSTANG
13-05-2011, 16:35
http://forum.farit.ru/images/icons/icon14.gifhttp://forum.farit.ru/images/icons/icon14.gifhttp://forum.farit.ru/images/icons/icon14.gif

Ветроган Бураганович
13-05-2011, 16:39
Уфимец. Играю в голову на Фарите. Общался на форуме вроде.

На имею 100% в течении месяцев. Три месяца вывожу. Жизнь заставила.
Игру рассматриваю как кроме вложения денег ещё и принимаешь.
Три в одном - сам, сам и сам получаешь. Иногда заносит. Веду сайт. и так заработал .
пс. Спасибо kom2 за Фарит!

MUSTANG
13-05-2011, 16:40
Три месяца упорно вывожу ... Жизнь заставила.

Ветроган Бураганович
13-05-2011, 16:42
Жизнь заставила. Спасибо за Фарит!

OXPEHETb
13-05-2011, 16:42
Наверное не все понимают что здесь происходит. Попробую объяснить как можно короче: ПЯТНИЦО!!!

Жизнь вывожу Фарит завожу фу бле... запутался

MUSTANG
13-05-2011, 16:44
Три удовольствия в одном!
пс. Спасибо kom2 за Фарит!http://forum.farit.ru/images/icons/icon14.gif

Мясной
13-05-2011, 16:54
:p:p:p

sanderos
13-05-2011, 17:04
просто спасибо! за ком2 и за фарит!

Rimsskii
13-05-2011, 18:11
О как поперло. Молодцы. С фантазией пишем. Огромное спасибо.

kom2
15-05-2011, 00:43
инвестиционный проект (не похожий на поле чудес)

kom2
16-05-2011, 00:59
Особенность игры, что игра идет на реальнаные деньги и клоны получают зарплату, пособия, выплаты, которые в любой момент можно вывести из игры. Но это в игре не главное и если начнете играть поймете.
Данную игру надо воспринимать именно как игру и способ инвестирования средств. При правильном вложении средств они окупятся через 1-1,5 года и дальше будут приносить прибыль. Таких процентов не дает ниодин банк, да плюс огромный интерес.

kom2
16-05-2011, 01:02
Вопросов в основном у новичков уйма. Игроков кроме тебя пока нет:mad:

kom2
16-05-2011, 20:22
Возможны консультации в реале новичков и игроков.

Стальной ветер
18-05-2011, 08:22
три месяца вывожу золото из магазинов, жизнь заставила, спасибо фариту

lamoid
18-05-2011, 09:03
http://ufa.ru/s_ZghYur я в это играю

kom2
18-05-2011, 10:26
вывод денег есть в ней?

kom2
20-05-2011, 12:49
Ищем единомышлеников!

kom2
23-05-2011, 16:52
Зарабатываем, играя.

kom2
24-05-2011, 16:59
Четверг так хорош потому, что после пятницы идёт суббота. Помни об этом в среду.
зы. про первый миллион я не говорил! про второй тоже.

kom2
26-05-2011, 13:27
Своя политика, свое население – персонажи игроков (клоны), своя экономика, своя стабильная и крайне востребованная валюта – «Золотые монеты». Здесь всё имеет ценность, выраженную в реальных деньгах, заработанные или просто имеющиеся в наличии игровые деньги Вы всегда можете перевести на свои банковские счета или на электронные кошельки .

Мясной
26-05-2011, 20:58
походу нах это никому не надо... :)

Rimsskii
27-05-2011, 07:51
нЕ ПЕРЕЖИВАЙТЕ ЭТО НАДО И ОЧЕНЬ нах

kom2
28-05-2011, 00:38
Онлайн-биржи и аукционы поразят Вас своей интуитивной простотой, объёмом возможностей торговли, предоставляемой информации, и накалом своих страстей

FanatX
28-05-2011, 02:24
Графон норм? Игруха стоящая?

photon
28-05-2011, 03:41
описали бы вкратце шоле, ато мб в la2\eve\wow китайцами фармите)

kom2
28-05-2011, 14:35
графика минимальная, т.к. это экономическая прежде всего, игра. Я бы не играл, честно, если бы не возможность заработать.

kom2
28-05-2011, 14:52
Если в кратце,
1. Регимся в игре, создаём бродягу (на нём не заработаешь)
2. Далее нужны вложения. Поднимаем статус до рабочего, арендуем домик,устраиваем на работу, обеспечиваем провиантом и он спокойно зарабатывает деньги (уже без вашего участия). Это самый простой способ. Стратегию можно самому выбрать или разработать.
Руководство по инвестициии у друга можно почитать
http://www.rimsskii.ru/publ/1/1/5-1-0-20
Игрушка навороченная, много вариантов для заработка - фондовая биржа, охота, сказочные персонажи и т.д

FanatX
28-05-2011, 15:53
Ыы, пусть графику наращивают, чтобы прям все процессы отражались, квесты все дела что б были, драконов там гасить, заложников освобождать, банки брать. Тогда народ потянецца:D

kom2
28-05-2011, 19:52
Туда больше 4 лет тянутся. Жанр другой абсолютно.
"Популярная увлекательная игра «Золотой Клон», гостем которой Вы являетесь, представляет собой виртуальный мир, постоянно развиваемый его жителями и государством, здесь всё так же, как в реальном мире :
Своя политика, свое население – персонажи игроков (клоны), своя экономика, своя стабильная и крайне востребованная валюта – «Золотые монеты». Здесь всё имеет ценность, выраженную в реальных деньгах, заработанные или просто имеющиеся в наличии игровые деньги Вы всегда можете перевести на свои банковские счета или на электронные кошельки .
Наши онлайн-биржи и аукционы поразят Вас своей интуитивной простотой, объёмом возможностей торговли, предоставляемой информации, и накалом своих страстей. Например, в нашей игре объем разовой сделки, проведенной одним из игроков превысил 6 000 золотых монет (более 200 000 руб.)! Государственные социальные пособия приятно удивят Вас своей стабильностью. Только у нас игровым персонажам (жителям государства) выплачиваются пособия за возраст! Дивиденды, начисляемые на ценные бумаги Земли Клонов, в совокупности дают более 100% годовой доходности!
Широкий спектр игровых возможностей позволит Вам проявить и раскрыть Ваши способности. Начните еще одну жизнь – жизнь в этом виртуальном мире, попробуйте достигнуть высот, ощутите себя строителем государства. Представьте, сколько интересных людей Вы сможете встретить, начав игру!
Когда Вы создадите себе одного или нескольких игровых персонажей (клонов), Вы отправитесь в интереснейшее путешествие, подарите себе еще одну жизнь. И даже если однажды случится так, что по независящим от Вас причинам Вы не сможете какое-то время уделять игре, то, улучив, наконец, момент зайти в свой аккаунт, Вам будет очень интересно узнать, что же произошло за время Вашего отсутствия с Вашими клонами, сколько они смогли для Вас заработать, какие изменения произошли в виртуальном государстве, что нового построено. Виртуальная жизнь не останавливается ни на секунду, клоны продолжают жить, трудиться и радовать своих хозяев."

kom2
01-06-2011, 17:14
Совсем немного осталось до того момента, когда в игру будет подключён долгожданный обновлённый военный блок.
http://wiki.igra3k.ru/wiki/Заглавная_страница

Романидзе
01-06-2011, 18:56
http://www.igra3k.ru/ref/id/609278 Это я-я-я-я)))

kom2
02-06-2011, 13:10
Как успехи? Имя клона в игре какое?

kom2
03-06-2011, 17:33
Есть предложение собраться в реале, кто за?

Rimsskii
04-06-2011, 16:09
Я за встречи! Предлагаю вариант для сомневающихся - встреча в асе или скайпе.

sik
05-06-2011, 09:09
http://www.rimsskii.ru/publ/1/1/5-1-0-20
Вложения = 5+2,2727*2+0,1825*2 = 9,9104 золотых на 3 рабочих
Доход 1+(1,9345+0,292+0,5304)*3= 9,2707 золотых на 3 рабочих.

пс . аренда по 0,0005з

Вывод : 3 рабочих приносят более 93.5 % прибыли в первый же год.

Какая же это прибыль, если Вложения больше дохода?)

kom2
05-06-2011, 11:10
Вложения один раз, а прибыль постоянная!

Rimsskii
05-06-2011, 13:20
Ну во в битве файлов :) используют уже и мои материалы. Они чуток устаревшие.

Нужно инвестировать сразу в "комплекс золотой клон" , а пример только его часть.

Rimsskii
05-06-2011, 13:22
Про долговечность, надежность и страхи


Три вопроса Директору по развитию экономической игры Золотой Клон Nikolay Rogozinu. 16 мая 2011г.

Rimsskii : Вопросы:

-Это пирамида?
-Откуда деньги в игре на выплаты?
-Сколько будет работать игра?






Nikolay Rogozhin : Попробую ответить на эти вопросы...

-Это пирамида. - любой наш реальный мир(система страны) это пирамида, завязанная в экономическую систему и имеющая свою валюту, выпускающая свои ценности. Если экономика страны падает, то падает вся "пирамида" - система страны. Мы с Вами прекрасно это знаем и прочувствовали из вчерашней истории Росии. По этому, слово Пирамида само по себе оно не негативное, это как раз самая устойчивая модель, НО она должна быть грамотной, обладать гранями (о них опишу ниже), в противном случае, как и в реале могут подстерегать дефолты и сложности. Мы с Вами пытаемся воссоздать и построить свой ВИРТУАЛЬНЫЙ мир, экономические рычаги в нем - это новые разработки и интересные игровые части, если мы сможем разрабатывать и выпускать новое, совершенствовать старое, то выходит что экономика двигается и процветает, а все зависит от нас самих. Ну а у нас пока что выполнение раз в 10 отстает от того, что УЖЕ разработано, продумано и стоит в логической цепочке на выполнение(это минус , который мы исправляем путем совершенствования общего кода, скоро весь процесс значительно ускорится).

-Откуда деньги в игре на выплаты. - А вот тут тоже очень все просто, возвращаюсь к граням пирамиды, есть несколько составляющих - игроки, которые именно зарабатывают и игроки большей частью развлекающиеся, получающие удовольствие (последних пока что не много). Так вот мы это естественно держим на контроле и в разработке находятся такие игровые модули, которые будут УВЛЕКАТЕЛЬНЫМИ спортивными играми(собирающие большое количество игроков), разумеется все увязано в общую экономическую систему, и к примеру для развития спортивных навыков персонажей(для побед в турнирах) нужно и питаться и потреблять различные ресурсы, эликсиры и т.п.,толкая общую экономику(это был один из примеров)... Соответственно что мы будем видеть - одни играют развлекаются и им именно это и нужно, они пришли за этим и нашли у нас то, что им по душе(они тоже зарабатывают, но тратят больше), другие играют именно с целью заработать, ну а игра/государство - берет процент, который позволяет платить зарплаты сотрудникам, наращивать техническую составляющую игры и успешно продолжать развиваться. Вывод такой, что чем более многогранна будет наша с Вами игра, тем нерушимее и серьезнее будет весь проект. Ну а в игре ведь собрались толковые люди, уверен что со всем справимся, а те ошибки (логические, просто мелкие баги) которые в процессе возникают или выявляются - это текучка, все поправим и при необходимости выровняем.

-Сколько будет работать игра. На этот вопрос отвечу просто, мы не просто выполняем работу, которую возложили на свои плечи, мы болеем проектом , большую часть жизни проводим в нем , это и хобби и работа все в одном флаконе. Коллектив у нас большой и сплоченный, по этому думаю и вижу огромные перспективы и рост, НО Москва не сразу строилась . :)

Оригинал тут

Виолетта23
05-06-2011, 13:31
Требования к программному
обеспечению:
Ваша система: Разрешение Вашего монитора 1024x768px или выше
Не используется один из нижеприведенных браузеров
Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ru) Presto/2.8.131 Version/11.11 9.80
В браузере включена поддержка javascripl (Как включить javascripl?)


К сожалению, на данный момент Ваш компьютер не соответствуют минимальным требованиям, необходимым для полноценного использования данного сайта. Пожалуйста, ознакомьтесь со списком минимальных требований к программному обеспечению и следуйте предложенным ниже рекомендациям. Также Вы можете проигнорировать данное предупреждение, но корректное отображение сайта не гарантируется.

kom2
05-06-2011, 16:58
http://i058.radikal.ru/1106/63/2bc11cad8d45.jpg

или скачайте Google Crome быстрый браузер
http://www.google.com/chrome/eula.html

kom2
15-06-2011, 12:07
можно игнорировать предупреждение о несоответствии.

kom2
15-06-2011, 23:37
Экономическая онлайн игра "Золотой клон" - это не только увлекательная браузерная игра - особый виртуальный мир со своей уникальной историей, постоянно развиваемый его жителями и государством, - но и экономическая стратегия за реальные деньги. Здесь может зарабатывать каждый, эта игра может быть Вашим отдыхом, развлечением, а также отличным ЗАРАБОТКОМ, с каждым днем она становится все популярнее и в нее играет все больше и больше людей.

Ваша задача - создать персонажа и управлять им (а, возможно, и несколькими персонажами), выбирая путь его развития, продвигая по карьерной лестнице, приобретая игровые ценности, строя собственное дело, и получать с этого ежедневную игровую прибыль, легко переводимую в реальные деньги!

Чем более развит Ваш персонаж, чем выгоднее Вы вкладываете свои игровые активы, анализируя экономическую ситуацию в игре - на рынке, на бирже труда и т.д., - тем быстрее растет Ваша прибыль и тем активнее Вы участвуете в строительстве нашего общего Виртуального государства! Каждый Ваш стратегически правильный шаг влечет за собой прибыль!

kom2
17-07-2011, 03:48
Отличный помощник начинающим и опытным игрокам http://gcsup.ru/?f=clc

kom2
22-07-2011, 10:29
http://rusdemotivator.ru/uploads/pos...no-rabotat.jpg

Rimsskii
31-07-2011, 23:09
шаг 1.2. Обратите внимание на работу клона на ярмарке

kom2
03-08-2011, 19:23
Хорошее время для развития!

mens
03-08-2011, 19:38
с 23.07.11 в игре, нефига не чо не понятно, батраком ща

kom2
04-08-2011, 01:00
1. в учреждениях - посольство - устроится на работу
2. бизнес - недвижимость - арендовать домик- желательно по 0,0001 можно чз сайт...
3. устроится на работу на лесопилку или каменоломню
3. устроить оруженосцем в княжестве (Бизнес-княжество-вакансии... или x чз тот же сайт)
4. купить немного яиц или хлеба на товарной бирже (питание клонов)
Повторить с каждым клоном. Остальных выкупать из ночлежки(горемычные покои) с помощью элексира "Cчастливый житель"

kom2
04-08-2011, 12:27
5. Элексир "Cчастливый житель" и другие можно приобрести на ярмарке (или самому создать в башне магов)

mens
05-08-2011, 13:05
как удалить 2го клона-бродягу?
где найти мою реферальную ссылку, ну шоп народу давать
что дает аренда дома?
что дает аружиноство?

kom2
06-08-2011, 00:08
бродяга через месяц сам попадает в горемычные покои (он ничего не потребляет)

kom2
06-08-2011, 00:38
учреждения-посольство-ваши сылки и банеры

kom2
06-08-2011, 00:40
при аренде можно устроится к частнику на работу в любое княжество (есть гос работа - там жильё не нужно)

kom2
06-08-2011, 00:42
даёт опыт, который потом можно конвертировать в нужные знания на гос предприятиях

Hirosima i Kadillago
06-08-2011, 01:11
не понял ниxyя.

kom2
06-08-2011, 12:25
на госах можно больше заработать, но нужен опыт, харизма или рассудительность!

Rimsskii
07-08-2011, 12:49
В клоне тоже есть форум :)

Rimsskii
07-08-2011, 12:50
В клоне тоже есть форум :)

Neyron
07-08-2011, 12:57
простите. а за чей счет этот банкет?

mens
07-08-2011, 17:12
Rimsskii, kom2
объясните по статистике, нечо вооще не понятно, видно что был приход и не было расхода, где деньге??
чеканкой 5 августа не занимался, где золото??? откуда эта запись??

kom2
07-08-2011, 23:22
В службу поддержки напиши - банер внизу слева (они ответят)

kom2
07-08-2011, 23:24
инструмент типа рубанка, кувалды, косы - покупать у старьёвщика выгоднее

kom2
07-08-2011, 23:40
Смотри - • История операций по счету, а чеканка , по моему когда вводишь бабло.
Обобщённо • Сводная история операций по счету (там суммируются все суммы с начала игры)

mens
08-08-2011, 07:18
неа... не выгодно у него, у менялы выгоднее например тот же рубанок, у менялы 1 на 220 дней у старьевщика на теже 220 выходит 1.034

kom2
10-08-2011, 14:09
«FERNANDO SYSTEMS, LTD» (British Virgin Islands) («Фернандо Ситстемз, ЛТД» (Британские Виргинские острова)

Rimsskii
12-08-2011, 11:46
Но золотой то лежит 220 дней, почти

А так в обороте

kom2
15-08-2011, 20:44
Стратегия у каждого своя!

mens
15-08-2011, 20:58
так на что его с пользой потратить то? сейчас я весь опыт в знание горного дела перевожу, дальше посмотри чо делать

kom2
17-08-2011, 09:05
за 2 золотых можно ещё 1 батрака сделать и устроить к частнику, эффективнее

mens
17-08-2011, 09:15
2?? а разве не 5??

kom2
17-08-2011, 09:24
на ярмарке дары покупай, в башне магов эликсир "счастливый житель", в горемычных покоях- ночлежка, обливаешь бродягу с максимальным опытом, тебе харизма и 1 золотой придут ещё!

kom2
17-08-2011, 09:41
посчитал - 3,0235 дары, - 0,5 за изготовление эликсира, + 1 Бонус посла за потомка поднявшего статус. Итого 2,52 + 1 харизма (в 6 знаний можно перевести)

mens
21-08-2011, 09:47
хм...спасиб, попробую, а сколько самому можно клонов иметь?

Rimsskii
21-08-2011, 15:47
хоть сколько.

Клоны основа моей системы инвестирования в игре. Используя сайт по поиску работы легко устраиваем к частникам, туда где низкая аренда 0,0001з/сут и всё. Если начинает платить ресом то продаем его на товарной бирже. И такая есть :D в игре.

В зависимости какой , примерно, денежный поток Вы хотите в сутки - столько и клонов.

kom2
22-08-2011, 11:52
сколько финансы позволяют (ну и время в инете), у знакомых за 700 знаю, у профи за 1000, но есть и др. способы заработка - поселения, деревни...

kom2
12-09-2011, 21:05
Эликсир "Cчастливый житель" за 3,2 если взять и отпоить в ночлежке,в горемычных покоях бродягу, то выходит за 2,2 клон + харизма.

kom2
15-09-2011, 23:33
Завершаются работы по внедрению давно ожидаемого сельскохозяйственного модуля. Запланированное изменение животноводческого блока было решено соединить с выходом совершенно новых элементов: обработкой полей и организации забегов свиней (свинодром).
В настоящее время полностью готова программная часть по производству животноводческой продукции, интерфейс по управлению сельхоз полями, почти завершены работы по графике и анимации, осталось сбалансировать механизм обсчета соревнований на свинодроме (рейтинги, участия в лигах). Вся модель уже начала проходить тестирование и мы надеемся, что такой огромный блок будет оперативно внедрен и порадует жителей государства множеством новых возможностей!

kom2
23-09-2011, 11:51
В этом видео ролике представлена общая информация о намерениях и целях администрации проекта
вся детальная информация будет своевременно опубликована в новостях игры

kom2
23-09-2011, 12:25
Начинаем строить РЕАЛЬНУЮ Землю Клонов

kom2
25-09-2011, 14:17
Кто пытался начать игру без вложений в итоге приходили к одному из трех финалов:
1. бросали игру
2. вводили деньги
3. находятся на низкой ступени развития, не приносящей ни прибыли ни удовольствия от игры
А игра очень интересная!
Не тратьте понапрасну времени.

kom2
09-10-2011, 17:40
Внимание - эликсир "счастливый житель" на ярмарке по 3,27 золотых появился,батрак по 2,27 выйдет + 1 харизма (если выкупающий работает в посольстве)

kom2
14-10-2011, 00:11
Вопросы можно здесь задавать.

kom2
18-10-2011, 15:41
Открыт долгожданный блок сельского хозяйства. Игра стала ещё интересней и надеюсь прибыльней!

kom2
25-11-2011, 14:43
Научим зарабатывать. Работают клоны - вы руководите!

kom2
28-11-2011, 16:04
имеется своя фондовая биржа!

kom2
06-12-2011, 17:28
Товарная биржа работает круглосуточно.

Rimsskii
17-12-2011, 18:02
Ввели фиксацию объема суточных торгов по каждому виду товара )

kom2
19-12-2011, 08:54
Возможности бродяг:
1. Купить у старика-менялы рабочий кафтан и устроиться на одно из предприятий:
Лесопилку;
Каменоломню;
Рудник;
Мельницу.
2. Работать в посольстве на должности гонца (эту работу можно совмещать с любой другой работой).
3. Работать прислугой (эту работу тоже можно совмещать с любой другой работой).
4. Работать в Генеральном штабе на должности Шифровальщика (эту работу тоже можно совмещать с любой другой работой).
5. Служить в княжестве оруженосцем (эту военную службу можно совмещать с любой другой).

Жителям со статусом бродяги многие возможности недоступны, как, например: торговля на биржах и ярмарке, участие в аукционах, путешествия и прогулки на круизных судах, создание собственного дела, создание города и княжества, обучение и получение различного рода образования в университете, игры со сказочными персонажами, игра в спортивном лото, вывод алтынов, перевод золотых другим игрокам и т. д.

Все перечисленные и многие другие возможности становятся доступными для жителей со статусом рабочего и выше. Как только клон получит статус рабочий, в конце рабочего дня он уволится с должности подсобного рабочего, и будет ожидать Ваших дальнейших распоряжений.

Цель: Скорейшее развитие Вашего персонажа, ведь чем он более развит, тем больше может заработать, а значит, и гораздо больше может радовать своего заботливого хозяина.

kom2
21-12-2011, 18:15
Купите статус рабочего (5 золотых). Выберете частное поселение со свободным местом в домике и минимальной арендной платой, например 0,0001 зол. Перед снятием убедитесь есть ли свободные места на интересующем Вас предприятии. Если есть, то снимите домик, купите у менялы необходимый инструмент на 220 дней и устройтесь на работу. В частном поселении зарплата и начисление опыта выше, чем на госпредприятии. Но можно работать только на одном предприятии и работоспособности тратится больше (0,5 ед. в день). Поэтому не забудьте купить на 220 дней 19 яиц (можно не все сразу, сначала одно, а потом по одному через 10-12 дней) и положить их в трапезную.

Какова прибыль работников предприятий в поселениях?

Предусловия: Представим, что продукция выкупается по номиналу, инструмент вы закупаете у старьевщика на автомате и арендуете домик вы у нас всего по 0,0001

Начнем с самого выгодного предприятия (доступно для статуса кестьянин и выше) - МЕЛЬНИЦА
Здесь ваш прибыль будет около 166% от затрат

Инструмент: 0,0071
Аренда: 0,0001
Работоспособность (в пересчете с яйца): 0,000366667
Сумма затрат: 0,007566667

Зарплата : 0,02

Прибыль (чистая, в сутки) 0,012433333
Прибыль (чистая, за месяц) 0,373
Процент окупаемости затрат: 264,32%

Следующие по выгодности - ЛЕСОПИЛКА И КАМЕНОЛОМНЯ.
Здесь прибыль - около 95% от затрат.

Инструмент: 0,0047
Аренда: 0,0001
Работоспособность (в пересчете с яйца): 0,000366667
Сумма затрат: 0,005166667

Зарплата : 0,01

Прибыль (чистая, в сутки) 0,004833333
Прибыль (чистая, за месяц) 0,145
Процент окупаемости затрат: 193,55%

kom2
25-12-2011, 01:29
не заметил как 555 клонов сделал!

Rimsskii
02-01-2012, 07:43
Всех с наступившим! у мну 1134

kom2
02-01-2012, 12:02
Выпущена следующая игровая часть сельского хозяйства – коровы/коровник!

kom2
04-01-2012, 03:48
Как заработать.
1. Самое важное зарегистрироваться и ознакомиться с правилами
2. Внимательно ознакомится с форумом и прочитать разделы: Вопросы новичков и Вопрос-ответ (не стоит жалеть время на это - все вернется с лихвой)
3. Прежде всего относится к этому проекту как к игре, а не как к заработку.
4. Смириться с тем, что этот проект требует обязательного вложения денег (ну, без этого играть можно, но можете просто забыть о том, что сможете выводить деньги, т.к. их просто не будет в том количестве, которое хотелось бы вывести)
5. Понять, что психология этого проекта - развитие своего бизнеса! И вот от этого уже строить свою стратегию.

5а. Если Вы способны вносить хороший капитал в игру, то вам следует ознакомится с Княжеством и строить свою политику исходя их этого (описывать не буду)
5б. Если Ваши возможности не столь высоки, но вы можете позволить себе вкладывать 100-200 долларов в месяц, то ваш путь "Градостроение" и "Охота"(описывать не буду), а дальше познакомитесь со всем.
5в. Если Вы все же не обладаете такими возможностями и Ваш придел 10-20 долларов в месяц, то ваша стратегия должна сводиться к следующему варианту:

Все написанное ниже - имхо!
Вы должны четко понимать, что на протяжении долгого времени, а может и всей игры вы будете постоянно вливать реал. И это не потому, что ничего зарабатывать не будете, а потому что эта "зараза" затягивает Вы будете развивать своего клона и его имущество постоянно. Остановившись в развитии, Вы сможете получать постоянный доход, который сможете выводить из игры, но при этом остановится развитие вашего "бизнеса", а тем самым возможный рост вашего дохода. Другими словами, если Вам игра придется по душе, то вы будете ей жить и вместо очередной дозы спиртного или пачки сигарет Вы выберете ее и вложите деньги в Ваш небольшой бизнес, который приносит доход постоянно, а вот какой доход это уже зависит от Вас.
Итак вернемся именно к шагам, которые я бы порекомендовал в игре:
- первым делом заводите себе клонов, которых отправляйте на частные предприятия. Каждый клон на предприятии (Лес, Камень, Метал я не учитываю) будет вам приносить примерно 0,005 золотого в сутки. Если договоритесь с хозяином ЧП, то можно получать зарплату ресурсами, которые вам понадобятся в дальнейшем. (стоимость клона: от 4-х золотых и ниже, как найдете)
- после того как вы заимели около 10-ка рабочих в пору подумать и о Вашем развитии. Заведите себе 1-го Крестьянина. (8 золотых)
- зачем нужен крестьянин?. Прежде всего он может иметь на Скотном дворе курятник (10 зол). Курятник позволит Вам обеспечить себя пропитанием и даже будет еще оставаться. Курятник конечно спорный вопрос, но в дальнейшем понадобится 100%. Пока не так много клонов можно яйца покупать и на бирже.
- Но Крестьянин нам нужен не только для этого. Крестьянин может выставлять продукцию на биржу и самое главное может начать строить Поселение. Поселение - это свое ЧП, которое позволит Вам производить продукцию и продавать ее на бирже.
- Для создания поселения Крестьянину понадобится Рассудительность (20 рассудительности). 20 рассудительности = 200 опыта, которые можно обменять у менялы. Опыт можно заработать на Гос предприятиях. За 20 дней можно почти безубыточно накопить 200 единиц опыта. Имея Опыт мы можем вплотную подойти к созданию поселения. 10 золота + на 5 золотых ресурсов (по гос цене) и Вы становитесь собственником нового поселения.
- Далее идет развитие поселения: необходима недвижимость (5-6 зол. за 1 вес) и работники. В нашем случае (небольшие финансовые вливания) имеет смысл зацикливаться только на себе: медленно, но уверенно строить Недвижимость, поднимать уровни предприятий (10 зол - лес и камень, о других пока не стоит задумываться) в Вашем поселении и устраивать туда своих работников.

Это основное на что следует делать упор.

В игре масса возможностей заработать деньги и иметь постоянный доход с других блоков:
- Акции ценных бумаг
- Спорный блок - Рябушки
- Прибыльный блок "Охота", но новичкам не следует вестись на всю его прибыльность. Сначала нужно разобраться в игре и только потом рассматривать этот блок и считать его прибыльность или выгодность. Здесь хочу заметить, что "Охота" скорее экономически выгодный блок, чем прибыльный.
- дружба со сказочными персонажами и артефакты, но это очень дорогостоящий блок, который следует рассматривать имея достаточное количество денег.

Вот как бы и все! Но на все свои вопросы Вы можете найти ответ на форуме.

kom2
04-01-2012, 15:13
Хороший способ вкладывания денег и получения с него прибыли в дальнейшем это развитие собственного поселения с последующим переходом в цепочку Поселение - Деревня - Село - Город!!!

kom2
10-01-2012, 11:29
быками-коровами кто нибудь закупился?

kom2
14-01-2012, 03:01
золотые кто нибудь продаёт?

kom2
17-01-2012, 12:12
19.01.2012 в 15:00 по Гринвичу, государство начнет дополнительную эмиссию Ценных бумаг Ярмарки, в размере 2000 шт.

kom2
17-01-2012, 12:42
Уважаемые жители Земли Клонов, 18.01.2012 на Государственной ферме продажа крупнорогатого скота будет остановлена, скотину можно будет приобрести только у фермеров.

kom2
27-01-2012, 20:10
Ответы на большинство вопросов по игре

kom2
31-01-2012, 14:18
600 клонов!

kom2
31-01-2012, 18:00
в клон инвестируете?

kom2
01-02-2012, 08:28
так вы халявщик!

kom2
15-02-2012, 22:20
Читаем про Золотой клон и голосуем!

danilius
16-02-2012, 11:14
Сколько в месяц выходит?

kom2
16-02-2012, 11:36
2-3 штуки пока, у товарища за 20! Кто как вложился. К 5 летию игры ожидается сбор. Можно будет пообщаться.

danilius
16-02-2012, 11:49
Сейчас зарегался, устроил клона на каменоломню подсобным рабочим. Дальше что делать?

danilius
16-02-2012, 11:51
А все, в игре ответ вижу.

kom2
02-03-2012, 14:09
https://www.igra3k.ru/i/culture/ru/t...ualReality.jpg

kom2
08-03-2012, 22:14
Уважаемые жители Земли Клонов, запущен игровой модуль «Куриная ферма».

kom2
31-03-2012, 01:04
Часто стали задавать вопрос: Если у меня работают мои же клоны, что мне выгоднее – выкупать или не выкупать ресурсы?
Решение

Приведем пример расчета.

Ваши клоны работают на лесопилке

1) номинальная стоимость ресурса = 0,02

2) цена инструмента в день = 0,0047 у Старьевщика

3) продаем дерево по номиналу = 0,02

Делаем расчет на 1 день на 1 рабочего

Выкупаем продукцию
затраты на выкуп 1 ед. ресурса: 0,02
затраты на инструмент: 0,0047
з/п - 0,01
ресурс - 1 ед


Продажа ресурса на бирже: 1*0,02*0,97 (учитываем комиссию 3% при продаже) = 0,0194

Итого: прибыль (0,01(з/п)+0,0194(продажа)) - 0,02-0,0047 = 0,0047 в день

Не выкупаем продукцию
Затраты на инструмент: 0,0047
з/п - 0
затраты на выкуп - 0
ресурс - 0,5 ед


Продажа ресурса на бирже: 0,5*0,02*0,97 (учитываем комиссию 3% при продаже) = 0,0097

Итого: 0,0097 - 0,0047 = 0,0050 в день

Как Вы видите, большой разницы между этими двумя способами нет, если Вы хотите торговать ресурсом. Конечно, Ваша прибыль будет больше, если продавать ресурс дороже номинала.

Если же Вам нужен ресурс для других целей, то, выкупая, Вы накопите его в 2 раза быстрее.

kom2
31-03-2012, 01:05
Большинство ответов можно найти здесь!

kom2
31-03-2012, 13:08
Как начать? Управление персонажами и социальными статусами.

kom2
02-04-2012, 22:48
Маленький обзор для начинающих от опытной девушки

kom2
06-04-2012, 22:51
Видео для начинающих

kom2
13-04-2012, 22:03
С Пятилетием всех игроков и сомневающихся!

kom2
14-04-2012, 11:20
Дорогие друзья!
Жизнь в современном мире неизменно ускоряется. Этот процесс справедлив не только для объективной и виртуальной реальностей, но и для Земли Клонов, стоящей на рубеже и объединяющей виртуальный и объективный мир.
Казалось бы всё началось только вчера...
Но время неумолимо и вот, сегодня, мы отмечаем пятый юбилей слияния виртуальной и объективной вселенных, пятый юбилей Земли Клонов.
Пять лет - чрезвычайно интересный возраст для нашего общего детища: Земля Клонов уже твердо стоит на ногах и неумолимо движется вперед, учится бегать, правильно говорить и даже старается изучить иностранные языки. Мы рады, что наше детище интересно вам и счастливы, что вы вместе с нами наблюдаете за его развитием.
Однако, следует помнить, что Земля Клонов ещё очень молодая держава и изменения неизбежны. Нам ещё предстоит "воспитать" многие качества Земли Клонов и ваши поддержка и терпение в этом незаменимы.
Нам всем досталась уникальная возможность создать державу стоя у её истоков. Именно вы определяете вектора развития и те качества, которые приблизят наше виртуальное государство к идеалу в ваших глазах.
С вашей помощью, немалое уже сделано, но в будущем нас ждет неизмеримо больше интересного!
Мы приглашаем вас в будущее Земли Клонов!
Добро пожаловать!

MrX18
14-04-2012, 13:24
Игра похожа на Entropia?

kom2
15-04-2012, 00:33
Что то может и похоже, интерфейс и графика попроще(нет 3D,нет динамики), ближе к реальной экономике...
в энтропию не гамал, так что сравнивать не могу.

kom2
17-04-2012, 16:48
Бонусы создателям поселений под моей деревней. Пишем в личку!

kom2
19-04-2012, 23:49
Первый юбилей. Нам 5 лет.
Поздравление Администрации экономической онлайн игры "Золотой Клон" с первым юбилеем
Видео

kom2
21-05-2012, 13:32
Калькулятор для учета дохода и прибыли от клонов

kom2
22-05-2012, 19:45
Для батраков(раньше бродяг) введены дополнительная возможность подзаработать!
Выполняя виртуальное задание, ваш батрак заработает для вас реальные деньги.Задание выполняется 1 час(т.е. вы ждёте час).

kom2
15-06-2012, 16:34
Отличные цены для развития!

kom2
04-07-2012, 23:23
Отличные новости с Земли Клонов!
Наше виртуально­е государств­о постоянно развиваетс­я и растет, что позволило нам существенн­о увеличить государств­енные пособия:
Владельцам­ недвижимос­ти - на 20%;
Владельцам­ администра­тивных единиц - на 20%;
Социальное­ - на 50%.

kom2
18-07-2012, 22:48
Важные новости этого месяца:

- В связи со значительн­ым ростом количества­ игроков, государств­енное социальное­ пособие увеличено!­

- Обновлен раздел Учетного ведомства «Валюта, выплаты и ресурсы». Выведена статистиче­ская информация­ доходности­ клонов статусом от Ремесленни­ка до Императора­ по статье дополнител­ьного государств­енного пособия.

- Государств­енное пособие администра­тивным единицам увеличено на 100%.

- Государств­енное пособие владельцам­ недвижимос­ти увеличено на 50%.

kom2
27-07-2012, 15:08
государственное пособие на недвижимость увеличено ещё на 30%!

kom2
19-09-2012, 15:11
Появился 15-й Император Земли Клонов.

kom2
21-09-2012, 16:53
Государством увеличены отчисления в фонд недвижимости на 17% и изменены условия и цена постройки.

kom2
22-09-2012, 22:36
Дорогие жители, на Земле Клонов увеличены дополнительные государственные пособия:
Владельцам недвижимости - на 10%;
владельцам административных единиц - на 10%;

kom2
29-10-2012, 23:15
Запущено предприятие «Соляная разработка»

kom2
02-11-2012, 10:49
Аукцион батраков (Батракцион) позволяет приобрести клонов!

kom2
16-11-2012, 13:53
Появились новые возможности, а именно:
- Производство древесного угля(смотреть «Перерабатывающий завод» или «Лавка Оружейника»);
- Создание пороха (смотреть «Лавка Оружейника»);
- Производство гильз (смотреть «Сталепрокатный завод» или «Лавка Оружейника»);
- Производство соляных патронов (будут использоваться для охраны).

kom2
22-11-2012, 11:58
Социальный опрос жителей Земли Клонов
Было опрошено 100 жителей Золотого Клона (ЗК). Очень порадовало, что практически все с энтузиазмом отнеслись к опросу. С вопросами, ответами и комментариями знакомимся ниже:
Вопрос 1. Вы больше 1 часа в день проводите в ЗК?
* Да - 94%
* Нет - 4%
* Не определился(-лась) - 2%
Комментарии к вопросу:
CHEOPS: Всё время, не считая сна))
lokodor: Да, я провожу в ЗК больше часа. Так как игра онлайн, в ней каждую минуту можно заработать, тем более сейчас новые технологии и интернет позволяют практически быть в любой точке Земли и находиться в игре. Да и новичкам хотелось бы помочь, отвечая на вопросы в чате.
Вопрос 2. Ждете ли Вы начала войны на Земле Клонов?
* Да- 97%
* Нет - 3%.
Комментарии к вопросу:
Nightflower: Если рассматривать военный блок как "игровой процесс" - то да, жду. Все новое всегда интересно. Если говорить о принятии участия в боевых действиях - то на данный момент в этом блоке я не заинтересована. Но с любопытством понаблюдаю, как другие пытаются куснуть друг друга, пробуя новый блок :)
Hoop: Не представляю, как и с чего начнется в мирном государстве война.
Вопрос 3. В какой вид деятельности было направлено Ваше последнее вложение золотых?
* Градостроительство - 24%
* Прииски - 20%
* Охота - 19%
* Покупка клона - 13%
* Ценные бумаги - 9%
* Недвижимость - 9%
* Другое - 6%
Комментарии к вопросу:
BigJo: Сейчас я активно скупаю прииски - считаю, они сейчас самые прибыльные.
ilovecocoa: Пробую себя в охоте и развожу ферму клонов :)
Вопрос 4. Для Вас проект ЗК - это развлечение, вид заработка или и то, и другое?
* Развлечение - 27%
* Вид заработка - 7%
* И то, и другое - 66%.
Комментарии к вопросу:
lokodor: ЗК для меня это и как вид дохода, и с одной стороны развлечения, а с другой - есть на чем ум потренировать, есть над чем подумать, и что планировать. Как сказал мой хороший друг," когда мы стали играть в ЗК всей семьей, нам стало о чем поговорить и обсудить вместе за ужином".
Nightflower: Я бы сказала, что "Золотой клон" - это больше чем игра и больше чем заработок. Проект заставляет думать и изучать экономические процессы. Иногда идешь на определенный риск, понимая, что можешь остаться "в дураках". А ведь риск - это элемент игры, не правда ли? Тот же самый риск приносит неплохую выгоду - а это уже заработок :)
5. Нравится ли Вам газета ЗК?
Да - 91%
Нет - 3%
Не определился(-лась) - 6%.
Комментарии к вопросу:
Kurill: Да, но я считаю, что следует создать подобие рубрик (колонки) и вести их по темам (политика, статистика, обсуждение новостей, ни о чем и т.д.)
doina: Честно говоря, я не читаю все подряд статьи, но считаю, что это очень перспективная отрасль деятельности Земли Клонов.
Спасибо всем за участие, и до новых встреч!

Газета земли клонов

kom2
27-11-2012, 22:37
Предварительные итоги уходящего года
Вот и заканчивается ещё один год. Он порадовал нас целым калейдоскопом разнообразных событий в развитии игрового процесса. Практически каждую неделю игру добавлялось что-то интересное, и каждый день мы просыпались в ожидании…
Особенно интригующим стало появление Редакции газеты, где каждый игрок может освещать игровые события со своей точки зрения. И, именно поэтому, вы сейчас читаете эту статью.
Хотелось бы немного пробежаться по изменениям и новшествам в золотоклоновском государстве за 2012 год.

Изменились названия статусов: батрак был переименован в ремесленника, а бродяга - в батрака. Да, и еще хотелось бы заметить реформы, проведенные по отношению к батракам. Им дали возможность зарабатывать больше на работе прислугой и на строительстве недвижимости. Также отмечу появление нового предприятия - Мясокомбината, которое дало дополнительную работу для новичков. Особенно понравилось, что батраки теперь могут совершать покупки в Торговой гильдии. Да и срок жизни им увеличили в 3 раза, чтобы дать возможность заработать на статус и лучше разобраться в игровом процессе, прежде чем совершать дальнейшие игровые действия.
Я заикнулся о появлении нового предприятия - Мясокомбината, но это не единственная новинка в этом году. Давайте рассмотрим, что появилось в нашем государстве за это время, и как это отразилось на жизни его жителей.
20.02 - Товарная и Фондовая биржа были объединены в единую Торговую гильдию. Это позволило привести комиссию за торговлю к одному типу. А, в связи с этим, появилась возможность выпустить новый вид ценных бумаг, которые, я замечу, хорошо набрали популярность и цену. Соответственно, в Трапезной появилась функция обмена работоспособности на купоны работоспособности, за которые и можно покупать во время эмиссии ценные бумаги Торговой гильдии.
30.05 - Появление государственного предприятия Мясокомбината дало новые рабочие места клонам от ремесленника до императора, о батраках тоже не забыли. Были выпущены ценные бумаги Мясокомбината.
13.08 - Был построен Завод переработки, выпускающий третичную продукцию. Никто сначала понятия не имел, для чего она вообще нужна, но 20.09 строительство домов было переведено на этот ресурс. Хорошо, что не полностью. Первые три вида недвижимости и по сей день строятся из прежнего материала, но, в общем, стоимость строительства недвижимости за этот год выросла примерно на 90%. А так же и фонд государственных пособий владельцам недвижимости увеличили с 350 до 1000 золотых (на 185 %) в сутки.
11.10 - Открыла свои двери Государственная школа. Теперь , получить следующий статус батраки, ремесленники и крестьяне могут, поэтапно осваивая различные науки. Очень правильное решение, так как по себе знаю, что, порой, скопить большую сумму тяжело. А вот постепенно тратить на развитие накопленные средства - гораздо проще.
16.10 - После реконструкции открыла свои двери Государственная дума Земли Клонов. Она упрощает развитие игрового процесса путем сбора общего мнения всех игроков по нововведениям, предложенных самими же игроками.
25.10 – Открыта Редакция газеты Земли клонов. Благодаря ей мы слышим глас народа и можем продемонстрировать свой писательский талант.
29.10 - Геологи открыли Солевую разработку. Я даже подумать не мог, что жители государства могут так слаженно собрать такие колоссальные объемы ресурсов, даже сам поучаствовал в этом, и, скажу вам честно, не пожалел. В этот же день появился Аукцион батраков, который оживил торги за спасение каждого горемыки-батрака, брошенного своим хозяином.
30.10 - Благодаря работе Государственной думы была создана Биржа вооружения. У многих игроков оставалось вооружение после прошлых войн, и оно пылилось без дела, а теперь его можно продать другому игроку, кому оно более необходимо. Это подтолкнуло государство выпустить ценные бумаги Сталепрокатного завода, которые в преддверии военных баталий стали очень радовать своих владельцев щедрыми дивидендами.
02.11 - Геологи не остановили поиски и запустили разработки серы и селитры.
22.11 - Появление Притона. Вот тут и стало понятно, для чего нужны были соль, сера и селитра – для отлива соляных патронов! Бандитская деятельность будет своего рода хорошим видом заработка тем, кто пока только начинает играть , и у кого еще мало золотых, но на пару пистолетов, саблю и патроны средств достаточно. Но им не даст разгуливать безнаказанно появившаяся охрана, которая встала на защиту недвижимости.

Это далеко не весь список нововведений за этот год, по остальным мы пробежимся в скользь:
- запущен игровой модуль «Куриная ферма» и турнира «Ферма на ферму»
- счетная палата переименована в Учетное ведомство. Обновлены его разделы
- появились эликсиры: «живая земля», «куриное здоровье», «здоровье»
- появление новых видов рябушек и ограничение их жизни. Выпас рябушек на полях
- усовершенствование коровников. Ввод суперкорма для КРС. Открытие турнира «Толковый фермер»
- клонам теперь можно менять пол
- полностью обновлен раздел недвижимости
- государственный фонд градостроительства увеличен на 120%
- появление постройки «Великий Колос» и системы полива
- появление Гильдии строителей и дренажной системы
- снижение комиссии на «Аукционе клонов» с 10% до 5%
- канцелярия увеличила штат сотрудников
- усовершенствована система выплат за развитие и выкуп ресурсов в княжествах и АЕ
- вторичное сырье теперь можно производить в АЕ
- появление Великих построек в АЕ
- усовершенствована система развития княжеств
- социальные пособия увеличены на 50%
- стали доступными 2 системы ввода денег : QIWI и W1 (Единый Кошелек).

Одним из самых запоминающихся событий был розыгрыш «Оазис за Базис», главным призом которого явилось недельное путешествие на двоих в Доминиканскую Республику. Победителем стал клон TimKov - Князь «Великого Сибирского Княжества».
Вот такой насыщенный, текущий 2012 год, он все еще не закончился, уверен, до конца года скучать не прийдется!

kom2
06-12-2012, 14:10
Работает блок притон, зарабатывать можно и на грабежах и на охране.

kom2
13-12-2012, 23:13
Три кита "Золотого клона"

Много лет назад в сети Интернет зародилось виртуально государство "Золотой клон". С тех самых пор на эти земли устремились сотни новых жителей. Многие из них обрели здесь вторую жизнь. Жизнь, наполненную яркими и интересными приключениями. Конечно, есть и те, кто продолжает поиски лучшего в другом месте. Но сегодня мы поговорим о тех, кто все-таки остался в этом государстве и доверяет ему.
Так в чем же секрет долголетия такого большого онлайн государства? Сейчас мы постараемся в этом разобраться.
Начнем с того, что в любом государстве должно быть грамотное руководство. Именно от действий правительства зависит путь развития. В "Золотом клоне" есть такой руководитель, который на протяжении многих лет делает все возможное для развития проекта. Каждый игровой элемент тщательно продуман и рассчитан. Именно этот факт гарантирует жителю "Золотого клона" стабильный заработок, при условии совершения им определенных вложений сил, ресурсов или средств.

Вторым важным элементом, благодаря которому государство находится в устойчивой форме, является схема взаимоотношений "Игрок-администрация". Руководители проекта сделали все, чтобы игроки могли прочувствовать все прелести реального государства в виртуальном пространстве. Это обеспечивает проекту долгую заинтересованность каждого игрока. Все операции между игроками облагаются налогами, которые поступают в государство. Немалую часть этих средств администрация возвращает игрокам в виде различных пособий. Часть вложенных денег замораживаются игроком на длительный период или навсегда (приобретение жилья, морских судов, клонов, строительство административных единиц и княжеств). Определенный процент игроков не рассматривает этот проект как заработок, поскольку, помимо этой цели, у них есть и другая - получение качественного досуга. Из всего изложенного можно сделать вывод, что государство всегда будет располагать средствами для необходимых выплат.

Ну и третьим "китом", обеспечивающим устойчивость проекта, является добрая и интересная среда для общения. Многие люди находят здесь интересных собеседников, новых знакомых и друзей. И ради общения с ними, они возвращаются в наше государство вновь и вновь.
На этом наш ознакомительный обзор виртуального государства "Золотой клон" подходит к концу. Спасибо за внимание.

sl@vyanka
16-12-2012, 23:05
кто-нибудь играет в игру Астерикс на олимпийских играх???

kom2
24-12-2012, 12:00
Введён блок свинарник. Скоро свинодром обещают.

kom2
29-12-2012, 23:07
Итоги работы за 2012 год. Представлена информация о реальной Земле Клонов и о жизни в нашем с Вами виртуальном государстве.

kom2
25-01-2013, 21:09
"Золотое государство"
На свете много государств,
Но есть одно лишь царство царств,
В котором человека друг
Работает, не покладая рук.
И те, кто трудятся всегда,
Получат высшую награду,
И пусть уйдут на то года,
Для них эти года - отрада!!!
Еще вчера шел босиком,
Еще вчера владел землянкой
Ещё вчера был батраком,
Сегодня ты уж император!!!

Автор: voook

kom2
01-03-2013, 12:02
Основные моменты развития игрового процесса за последние 4 месяца.
Рассмотрим появление следующих новшеств:
1. Введение разработок соли, серы и селитры. Поначалу народ не понимал, для чего они вообще нужны будут. Много было догадок, я и сам думал, что продукция с этих разработок будет применяться для земледелия и для повышения работоспособности клонов. Но не тут-то было – это был подготовительный этап к введению нового игрового блока «Притон». В целом мне это нововведение понравилось, всегда интересно быть первопроходцем.
2. Производство патронов. Сначала думал – «Ну все, началась война!..». Но все пошло немного по другому сценарию. Производство солевых патронов началось в больших масштабах, только непонятно было, куда они будут применяться :). Но, как оказалось - это был еще один из подготовительных этапов к новому блоку «Притон».
3. Появление Ценных бумаг (ЦБ) Сталепрокатного завода. Согласитесь, очень хорошо, когда старые предприятия получают практически вторую жизнь, да еще и развивается рынок ЦБ. Даже я не удержался от приобретения :).
4. Появление ЦБ Аукциона клонов. Многие игроки давно предсказывали их появление, и вот наконец-то свершилось. Так как в игре идет постоянная купля-продажа «клонодуш», дивиденды приятно радуют глаз.
5. Появление нового игрового блока «Притон». Признаюсь, в первые сутки много золота удалось заработать на грабежах, так как практически все дома были не защищены. Я и сам за первый вечерок заработал 5 золотых, с которых обучил одного из своих клонов профессии оружейника :).
6. Обмен знаний военного дела. Была закрыта возможность обмена опыта на военные знания, но это не расстроило игроков, так как эти знания стало возможно прокачивать при грабежах или стоя в охране. Признаюсь, я своего основного клона без особых усилий прокачал за 3 месяца, стоя в охране дома, по военным знаниям на 1300 единиц. Но мои результаты далеки от достижений настоящих стратегов, тактиков и знатоков этого дела. Сейчас порой встречаются "монстры" с 25000 ед. воровского авторитета и 15000 ед. военных знаний, аж волосы дыбом встают при виде их, даже если они только с одним кастетом :).
7. Казна домов и АЕ теперь выплачивается ежедневно. Скажу вам - плюс хороший, так как больше шансов, что на тебя просто могут сегодня не напасть :).
8. Появление сторожевых псов помогло оживить рынок мясной продукции, что порадовало владельцев крупного рогатого скота, свиней и кур. Да, теперь можно спать спокойно, зная, что твою казну не ограбят без шума и пыли :).
9. Возврат неиспользованной арендной платы. Благодаря появившемуся модулю «Государственная дума» стало удобнее корректировать игровые процессы, и многочисленными голосами игроков данный нюанс был учтен в правилах аренды.
10. Порядок получения ресурса в АЕ. По поводу этого новшества было много мнений, полностью противоположных по своему роду. Да и до сих пор еще идут споры о выгодности данного введения. Могу высказать свое личное мнение – «Что нас не сломит, сделает сильнее!»
11. Распределение заданий для прислуги. Этот, тоже немаловажный, законопроект, продвинутый Госдумой, помог ограничить искусственное завышение уровня домов для получения пособий от князей.
12. Появление заморского оружия. Увеличился ассортимент оружия – это хорошо отразилось на товарообороте «Товарной биржи», что приятно порадовало владельцев ЦБ.
13. Появление ЦБ Биржи вооружения. Дополнительный доход владельцам ценных бумаг и хорошая перспектива на будущее, когда военный блок заработает в полную силу. Пока по этим бумагам не такие большие дивиденды, как хотелось бы, но еще все впереди.

kom2
01-03-2013, 12:04
14. Автодокупка недостающих компонентов при производстве различных изделий. Очень хорошая примочка, ускоряет процесс изготовления различного товара из сборных ресурсов. Очень хорошо сокращает затраты времени за счет того, что теперь не нужно дополнительно подсчитывать, сколько чего не хватает докупить.
15. Новый игровой блок «Свиньи». Его ждали, наверное, около двух лет. И вот - дождались под новый год. Видимо, много участников игры загадали одно и то же желание :). Новый блок оживил сельское хозяйство. Появление свинок повлекло всплеск цен на овощную продукцию на товарной бирже. Но это еще не конец, ожидается дальнейшее развитие свиноводства и постройка «Свинодрома», все впереди!
16. Открытие кожевенного производства. Этот новый дополнительный подблок для «притона» открыл новые возможности: стало можно сдавать КРС в любом возрасте на мясокомбинат, а при весе животного не менее 350 кг получать шкуру; производить одежду для защиты клонов при ведении боя; строить новые предприятия в АЕ и Княжествах (кожевенное производство и ателье).
17. Автоматизация игровых процессов. Автоматическое производство патронов; автоматический сбор новых ресурсов (сера, соль, селитра, древесный уголь) и продукции, произведенной оружейниками (закладки пороха, гильзы, соляные патроны), а также автосбор в хранилище вторичной и третичной продукции; автоматическое пополнение казны домов и АЕ, автоматическое производство вторичного ресурса. Очень хорошая помощь при защите своих владений и обеспечении боеприпасами, а также при накоплении ресурсов для строительства в случае вашего долгого отсутствия в игре.
18. Грабежи АЕ. Создание банд для нападения на административные единицы прилично увеличило товарооборот боеприпасов, так как народ стал активно собирать дружину и усиливать свои АЕ прокаченными охранниками.
19. Реконструкция ювелирных заводов. Появились новые украшения для повышения характеристик грабителей и охранников. Наконец-то пошли выплаты премий клонам, работающим на государственном ювелирном производстве :).
20. Песчаная разработка. Дополнительный подблок для Притона. Позволит владельцам АЕ и Княжеств открывать новые производственные заводы - «Плавильни стекла». В дальнейшем стеклотару планируют использовать, как я слышал, для розлива произведенного кваса. Сейчас за эти бутылочки можно купить оружие у заморских торговцев.
21. Новый интерфейс главной страницы персонажа. Очень приятное нововведение, самое главное, что есть возможность консервативным игрокам выбрать старый вариант интерфейса. Я же в свою очередь больше проникся новинкой, теперь перемещение предметов из хранилища или сумы стало гораздо удобней.
Вот такие 4 месяца активной жизни нашего Клонового государства.
Автор: HOMAPX

kom2
01-04-2013, 22:57
Хочу поздравить всех жителей и работников проекта Золотой Клон со знаменательным событием – сегодня число жителей нашей любимой игры перевалило отметку в 400 000! Это колоссальное число не только отражает популярность проекта, но и показывает высокий уровень доверия игре!
Хочется пожелать всем нам ещё более высокого темпа роста населения, которое будет принимать активное участие в развитии прекрасного государства. Ведь следующая отметка, к которой стремимся - полмиллиона!

kom2
01-04-2013, 22:58
Март на Земле Клонов порадовал нас следующими событиями:
- В преддверии дня Рождения игры Администрацией был объявлен конкурс на самый интересный сценарий для будущего рекламного ролика игры "Золотой Клон" и конкурс на лучший видеоролик по тематике Золотого Клона
- Игроки, построившие Чудо Света "Великий Колос", в ближайшем времени получат ценные подарки в виде именных кулонов
- Подопечные Старого Крыса организовали турнир "Кусок общака", на котором соревнуются в военном искусстве
- Клоны, имеющие военное звание, теперь могут "сдать полномочия", отказавшись от звания
- Геологи открыли новую песчаную разработку
- В административных единицах и княжествах как грибы после дождя стали появляться предприятия для производства кваса. Многие жители вполне законно начали «квасить»
- Наконец был достроен Свинодром! Владельцы хряков теперь могут блеснуть своими питомцами перед конкурентами, оставив тех с носом
- Охранники домов и административных единиц решили увеличить свой доход за счет пойманных воришек. Теперь воришкам в случае неудачи придется раскошеливаться не на 30%, а на 50% от казны, которую они собирались украсть

kom2
13-04-2013, 12:19
Новичкам-батрачкам
В случае, если игрок подтвердил при регистрации свой e-mail, испытывает интерес к игре и периодически заходит на свой игровой аккаунт (достаточно один раз в интервале 90 суток), то клон в статусе «батрак» будет продолжать жить и здравствовать. В том случае, если клон социального статуса «Батрак» не заходил на свой игровой аккаунт более 90 дней или не подтвердил свою электронную почту, персонаж будет удален (принцип текущий). Мы делаем это с целью экономии ресурсов технической базы.

kom2
23-04-2013, 17:03
Итоги конкурс «Лучший видеоролик».
Поздравляем победителей, ими стали:
1. Perplexer (УФА!) 2. AP Production 3. Jimp717 4. ZDeshniy 5. Jay2606

kom2
30-05-2013, 22:04
Самое интересное за прошедшие 4 месяца текущего года.
Эпоха клонов развивается и процветает, и с каждым месяцем в этом проекте появляется все больше новых возможностей. Давайте рассмотрим, что интересного произошло с игрой за последние 4 месяца.
Начнем наши воспоминания с февраля. Чем же порадовали нас создатели в феврале? Тогда нам предоставили широкое развитие блока «Притон»: ворам стало доступно создание банд при наличии у них криминального авторитета выше 3000 единиц. Появились наводки на АЕ (административные единицы), у которых изменился способ накопления казны, в ювелирных магазинах добавили новые артефакты, влияющие на основные военные и воровские характеристики. Клонам предложили способ обновления наводок (на то время по цене 10 купонов работоспособности). Это те обновления, что касаются притона, но обновления февраля на этом не закончились.
У владельцев сёл и городов появилась возможность постройки плавилен стекла, употребление кваса стало заметно сказываться на характеристиках бойцов во время проведения турниров, а также проводились эмиссии ценных бумаг таких предприятий, как сталепрокатный завод, государственная ферма и аукцион клонов. И, конечно же, самое «сладкое» для вояк и воров – это завоз заморского оружия.
В марте, по сравнению с февралем, появились, по моему мнению, более «громкие» обновления. Одним из них является появление нового турнира «Кусок общака», который разбит на 10 лиг, в зависимости от криминального авторитета и знания военного дела бойцов. Вторым долгожданным обновлением стало появление блока «свинодром», где владельцы хряков могут посоревноваться в забегах. Также в число обновлений марта вошли: появление дополнительных свойств кваса (выпитая до боя, бутылка кваса стала (на выбор) добавлять 10 единиц знания военного дела или 2 единицы военной инициативы). Эмиссия ценных бумаг таких предприятий, как государственный банк и торговая гильдия. Но и это еще не все, кроме того (это конечно не обновление, но очень яркий момент марта) стартовал конкурс на лучший видеоролик о Золотом Клоне, приз за который составил 500/300/200/100/70 золотых за 1,2,3,4,5 места!!!
В апреле Государству Клонов исполнилось 6 лет!!! Давайте вспомним, что нового появилось в игре в юбилейном месяце. Конечно же, этот месяц запомнился видеопоздравлением от лица администрации, которое было записано из главного офиса компании (в Доминиканской Республике). В число обновлений также вошло: возможность бандитам и охранникам обучаться боевыми навыками, появился турнир «Золотая лига», состоящий из 10 лиг, минимальное количество участников в каждой лиге – 16 бойцов. Императоры получили возможность создания альянсов, был создан фонд альянсов Земли Клонов, в который государство еженедельно перечисляет золотые. Еще в апреле большого количества корректировок удостоился свинодром и система тренировок хряков. В апреле были объявлены победители конкурса «Лучший видеоролик», ими стали: 1.Perplexer; 2. AP Production; 3. Jimp 717; 4. ZDeshiniy; 5. Jay2606.
И, наконец, май!
Первое, что появилось в мае, это ставки на хряков на свинодроме, пока система ставок, да и сам свинодром не блещут популярностью, но в будущем, я надеюсь, жители будут проявлять к этой возможности большей интерес.
Вторым ярким обновлением стала «Ресурсная лотерея», в которой уже есть свои победители: клон Templare по ресурсу «дерево» (13 мая) и клон KnightSgib по ресурсу «камень» (22 мая).
Третьим обновлением стал игровой модуль «подвалы», да, именно они – всеми ворами нелюбимые подвалы.
Четвертым новшеством стало появление нового турнира «Герои арены». А также в число обновлений вошли: торговый кабинет, который содержит все необходимые инструменты и индикаторы для ведения торговли опционами (быки/медведи), усовершенствование реестра княжеств, усовершенствование интерфейса главного меню, что поначалу произвело негативное впечатление и вызвало недовольство части жителей.
Ну вот, пожалуй, и все, что оставило яркий след в воспоминаниях за прошедшие 4 месяца жизни проекта.

kom2
30-05-2013, 22:39
Дорогие друзья! Наступил долгожданный день, когда наше виртуальное государство с гордостью может предложить своим жителям новый и революционный для интернета проект "Карибский Землевладелец". Теперь каждый участник игры может стать владельцем реальной земли в Доминиканской Республике и даже получить в собственность ранчо на Земле Клонов в райском уголке нашей планеты. Это уже второй успешный шаг в развитии Эпохи Клонов - виртуальное становится реальным! Первое начинание - участие в реальном сельском хозяйстве уже дает свои плоды - на следующей неделе начнется сбор урожая батата и юки.

kom2
17-06-2013, 17:30
В "Эпохе Клонов" грядет следующая технологическая эра. Нефть - новый энергетический ресурс, который станет доступным в самое ближайшее время. Заморские торговцы загружают свои торговые корабли черным золотом, которое они планируют продавать на Земле Клонов за вторичный ресурс (обработанный лес, обработанный камень, обработанное железо и муку).
Перед империями и княжествами откроется возможность вступить в новую эру технологий, новые уровни технологического развития предприятий и возможности добычи и переработки нефти - новые возможности дохода. Основными ресурсами для развития в новой эре будет песок и нефть. Административные единицы (поселения-города), владельцы недвижимости получат возможности использования нефтепродуктов, производимых княжествами.
Это будет эпоха экономического подъема Земли Клонов. Пора сделать следующий шаг эволюционного развития - следите за новостями!

kom2
08-07-2013, 12:26
Сводка за полгода
-------------------------------------------------------------------------------------------
За полгода произошло много всего. Разберем по-порядку.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Нововведения:
- Бандиты из притона стали сколачивать банды для нападения на административные единицы.
- Владельцы ювелирных магазинов получили возможность заказывать новые ювелирные изделия (артефакты, влияющие на основные военные и воровские характеристики).
- У князей и владельцев сел и городов появилась возможность постройки плавилен стекла и предприятий для производства кваса.
- Появился воровской турнир "Кусок общака", а также турниры "Золотая лига", "Стенка на стенку" и "Герои арены" для всех желающих.
- Закончилось строительство долгожданного Свинодрома.
- Охранники и бандиты получили возможность обучаться боевым навыкам для более качественного ведения боев.
- Батраки получили возможность бессмертия (для этого игрок должен подтвердить после регистрации свой e-mail и посещать свой аккаунт не реже раза в 90 суток).
- Владельцы домов получили возможность заточать грабителей-неудачников в своих подвалах с автоматической возможностью приема откупа от пойманных воров.
- На Земле Клонов появилась "Ресурсная лотерея" с возможностью выигрыша 100 золотых. Первым победителем стал крестьянин Templare.
- Победители боев в турнирах стали получать в награду черный жемчуг, применяться который станет в усовершенствовании домов и административных единиц.

kom2
08-07-2013, 12:27
Автоматизация и усовершенствования:
- Производство суперкорма на Государственной ферме привязали не к конкретному клону, а к аккаунту.
- Появилась возможность автоматического производства вторичных ресурсов в административных единицах и княжествах.
- На перерабатывающем заводе стало возможным выставлять ордера неограниченного объема.
- В хранилище был расширен список собираемых ресурсов и предметов для автоматического сбора.
- Владельцы домов смогли указывать, есть ли у них вакансии для охранников.
- Появилась возможность обновлять список наводок на административные единицы и дома, затрачивая купоны работоспособности.
- Бойцы без огнестрельного оружия, сражающиеся за казну административных единиц, стали атаковать бойцов противника, у которых также отсутствует огнестрельное оружие, даже если в бою есть бойцы с огнестрельным оружием.
- Владельцы административных единиц и недвижимости получили возможность ежесуточно автоматически пополнять собственную казну.
- Строителям Чудес Света и Великих построек, а также проводящим усовершенствования княжеских предприятий теперь не обязательно проживать на территории данных княжеств.
- Князья получили возможность выставлять зарплату строителям долгосрочных объектов независимо от их стажа.
- Игроки получили возможность торговли опционами в Торговой гильдии.
- Изменен механизм выкупа ресурсов на предприятиях административных единиц.
- Полностью изменен и усовершенствован список клонов.
- На государственных предприятиях реализован новый принцип получения и замещения должностей (кроме Канцелярии, Ночлежки, Посольства, Порта гражданских судов, Генерального штаба и Приказа военных дел), все должности стали вытесняемыми. На Фабрике огранки и в Ювелирной мастерской открылись рабочие места Ювелира в неограниченном количестве.
- В княжествах появились новые возможности строительства и совершенствования текущих предприятий (5 уровень), появилась возможность строительства нефтяных вышек и производства нефтепереработки.

kom2
20-08-2013, 10:25
Виртуальное - реально, доход с туризма
Уважаемые жители Земли Клонов! Ранчо в солнечной Доминиканской Республике уже принимает туристов, и часть от доходов этого направления теперь будут пополнять фонды нашего с вами виртуального государства. Дополнительным доходом с туризма, поступающим в игру, государство решило распорядиться следующим образом: 10% — выплата премий на лесопилке, мельнице, каменоломне, руднике и обозной артели равными частями на каждое предприятие; 5% - социальный фонд; 5% - фонд активных игроков; 80% - ценные бумаги Государственного банка.

kom2
28-08-2013, 22:49
Август выдался "жарким". В "Эпохе Клонов" произошла реформа, которая полностью теперь изменит жизнь самого низшего слоя населения - батраков. Сначала приехал Старьёвщик, ныне Привратник, и заставил всех содрогнуться, подучить правила и законы. Но, оказывается, это было только начало - со вчерашнего дня у батраков есть недвижимость. Такого ещё никогда не было.

С 26.08.13 года батрак может построить себе землянку. И пусть она совсем непригодна для жизни, но зато теперь бедному трудяге есть куда прийти после трудового дня. А ведь ни для кого не секрет, что батрак берется за самую грязную, тяжёлую и низкооплачиваемую работу. И явно это новшество очень понравилось нашим батракам, т. к. за последние сутки в поселениях было построено почти 300 землянок. Почти 300 клонов-одиночек обрели свой краешек, свой уголочек в этом большом мире. Теперь у каждого из них есть место, где они могут отдохнуть, набраться сил и заняться изучением правил, чтобы завтра без проблем пройти проверку у Привратника.

Выделенной земли хватает не только на постройку жилища, но и на небольшую клумбочку. Цветы, выращенные на ней, не только "радуют глаз", но и при желании хозяина могут принести прибыль. Да, с августа 2013 года батраку есть что предложить в торговом зале ярмарки, они получили ещё один способ пополнить свою калиту. Или же можно будет просто оказать знак внимания соседу, отправив букетик ароматных цветов по почте.

Эти изменения, конечно же, разнообразят жизнь батрака и помогут ему освоиться в "Эпохе Клонов". И жизнь ремесленника он начнет уже с большим кладезем знаний, нежели было до этого. А знания, умения, набранный опыт, а теперь ещё и недвижимость - неплохое начало для "взрослой" жизни.

kom2
06-09-2013, 16:03
Регистрация в турнире "Три поросенка"
Открыта первая регистрация спортивных хряков в турнире "Три поросенка", не пропустите!

Турнир «Три поросенка»
Уважаемые жители Земли Клонов! Спортивным комитетом Свинодрома учрежден турнир «Три поросенка». Функционал этого турнира схож с боевым турниром «Кусок общака», подробная информация в ближайшее время появится в разделе «Помощь».

kom2
05-10-2013, 11:13
В сентябре на Земле Клонов произошли следующие изменения:

- Был запущен турнир "Битва Престолов" на отдельном сервере http://www.ageofclones.net. Призы (от 100 до 6 000 золотых) получат 10 победителей.

- На Свинодроме появился первый турнир - турнир "Три поросенка".

- С 10 сентября были отменены посольские премии №2 и №3. Средства, поступавшие на эти премии, теперь будут поступать в фонд активных игроков.

- Владельцы домов стали давать своим охранникам указания, каких воришек можно отпускать без заточения в подвал.

- Князья и градоначальники получили возможность задавать необходимое количество строителей на стройках княжеств или поселений, при достижении которого набор работников прекращается.

- Грабителям в назидание: теперь стало невозможным забыть о количестве дней, проведенных в подвалах, и о количестве понесенных наказаний.

- На Аукционе Клонов введена минимальная стоимость лота, равная количеству золота, необходимого для получения текущего статуса, начиная от статуса батрака. Минимальная стоимость Императора оценена в 20 000 золотых.

- Упразднена характеристика клонов «Социальная значимость». Характеристика «Зажиточность» стала отражать оценку текущего клона в соответствии с параметрами расчета оценки («Оценка имущества»). Некоторые игроки оказались недовольны: стало невозможным посмотреть количество комнат в некоторых домах на Аукционе Клонов (например, большая усадьба может иметь 25-31 комнату). Технический директор пообещал устранить данный недочет.

- Государственный банк увеличил комиссию при чеканке золотых в клонеро до 5%. Теперь уже не скажешь, что 1 золотой в любом случае равен 1 клонеро.

- На торговых площадках - товарной, фондовой биржах и ярмарке изменился порог минимальной цены. Отныне он равен государственной стоимости товара. Для ускорения продажи товара продавец может назначить дисконт от той суммы, которую он бы получил на руки за вычетом налогов (выставления лота и продажи). Чем выше дисконт, тем быстрее будет продан товар, но тем ниже будет прибыль от продажи.

- На фондовой бирже комиссия, взимаемая в момент продажи лота, увеличена до 19,5%. Торговцы ропщут.

-------------------------------------------------------------------------------------------

За сентябрь население Земли Клонов изменилось следующим образом:

Количество батраков выросло на 1 683.

Количество ремесленников выросло на 219.

Количество крестьян выросло на 118.

Количество мещан выросло на 13.

Количество купцов выросло на 3.

Количество дворян не изменилось.

Количество бояр не изменилось.

Количество Императоров не изменилось.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Изменение количества работников на государственных предприятиях за сентябрь:

Лесопилка: -20

Каменоломня: +310

Мельница: +277

Рудник: +204

Обозная артель: +17

Университет: -50

Больница: -29

Сталепрокатный завод: -82

Порт: +119

Фабрика огранки: +76

Ювелирная мастерская: +58

Ярмарка: -120

Торговая гильдия: -13

Приказ военных дел: -57

Башня магов: -10

Мясокомбинат: +18

-------------------------------------------------------------------------------------------

На воду в сентябре было спущено 5 прогулочных ботиков.

Количество хуторов увеличилось на 4, количество деревень увеличилось на 5.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Изменение количества домов на Земле Клонов за сентябрь:

Землянка: +1457

Домик: +89

Изба: +16

Деревянный дом: +91

Деревянный дом с флигелем: +6

Каменный дом: +4

Каменный дом с флигелем: +2

Особняк: +1

Особняк с 1 флигелем: +2

Особняк с 2 флигелями: не изменилось

Усадьба: -1

Большая усадьба: +3

Поместье: -1

Замок: +2

-------------------------------------------------------------------------------------------

Государственный ресурсный резерв Земли Клонов за сентябрь изменился на:

Дерево: +3 923,93 (составляет 534 744,77 ед.)

Камень: -2 078,64 (составляет 454 806,43 ед.)

Злаковые: +1 179,6 (составляет 369 260,5 ед.)

Железо: +1 315,4 (составляет 371 769,66 ед.)

У Менялы в наличии для обмена:

Сапфиров: 12 633

Аметистов: 130 916

Рубинов: 21 416

Изумрудов: 1 268

Алмазов: 1

-------------------------------------------------------------------------------------------

Оборот Товарной биржи в сентябре составил 35 469,1648 золотых (на 17 100 золотых меньше, чем в августе).

Оборот Фондовой биржи в сентябре составил 35 966,1149 золотых (на 7 900 золотых больше, чем в августе).

Оборот Ярмарки в сентябре составил 5 904,4926 золотых (на 2 200 золотых меньше, чем в августе).

kom2
03-11-2013, 18:19
Я уже очень давно живу в Эпохе Клонов, и думаю, что интереснейшим событием последних 4 месяцев стало обновление партнёрской программы. Вот сами задумайтесь, - например, вы пригласили одного реферала, и он поднял социальный статус своего клона из батрака в ремесленника. Дальше вполне возможно, что он создаст ещё одного клона, а за ним и ещё одного... Возможностей в игре - масса, поэтому достаточно прогнозируемо, что игроки имеют зачастую более одного клона, чтобы попробовать себя в разных направлениях развития. Для информации: игрок может иметь неограниченное количество клонов, что говорит, о том, что доход партнера по-настоящему не ограничен верхними приделами. Теперь давайте рассмотрим доходы партнера, которые зависят от развития игровых персонажей рефералом. Вам, как его рефералу, будет выплачено в виде партнерской премии 1 клонеро за повышение статуса до ремесленника, а дальше по порядку: 2, 8, 30, 80 и 300 клонеро. В общем, вплоть до боярина. Но, когда клон вашего реферала построит административный объект, вы снова получите доход, и он составит от 1 до 150 клонеро за завершение строительства, в зависимости от типа постройки. Подробные цифры можно найти в разделе игры «Посольство».

На мой, как критика, взгляд, новая партнерская программа получилась достаточно интересная и необычная, единственным её минусом является то, что партнер получает свой доход не сразу после регистрации реферала. В нашем случае пользователю, которого пригласили в игру, необходимо сначала в ней разобраться перед тем, как сделать свои первые шаги - получения новых статусов и строительства. Только с этих действий реферала начинает зарабатывать партнер, поэтому каждый заинтересован в оказании первой помощи новичку. Плюсом текущей партнерской программы является то, что, вложив свои силы и средства на рекламу и время на помощь новичку, создав свою активную реферальную сеть, партнер получает весьма перспективный пассивный доход в будущем. Представьте, скажем, если одна из множества групп в социальной сети «Вконтакте» составляет 2 000 000 пользователей. Понятно, что там не все "живые", пусть живых будет половина, но всё равно общее число достаточно внушительное. Стоимость публикации в группе стоит порядка 1200-2000 рублей, а красивая и интересная публикация может привести вам в игру достаточно приличное количество новичков.

Также весьма большим плюсом в работе партнеров является то, что игра сама по себе мало известна и имеет сравнительно небольшую аудиторию, а возможностей и поводов для рекламы масса - это и призы в виде ювелирных, эксклюзивных изделий с не менее замечательными фотографиями, уникальный проект - эко ранчо в Доминиканской республике, турнир "Битва Престолов" с ее весьма впечатляющими призами, и, наконец, партнерская программа, речь о которой идёт в этой статье.

С каждой партнерской премии игрой удерживается 10% , которые перечисляются в фонд «Турнира партнёров», в котором победителями становятся те, кто заработал на партнерской деятельности больше всего клонеро за интервал времени. Итак, первый турнир стартовал 01.11.2013, в ночь Halloween! Интересное время выбрала администрация для старта очередного потенциального игрового блока. Кстати, если провести некую статистику игры, то рождение проекта произошло в апреле 2007г., а именно 13-го в пятницу. Запуск второго сервера "Битва Престолов", было произведено в сентябре 2013 года, а именно в пятницу 13-го. Получается, что вместе с запуском чего-то нового и важного, администрация придерживается, кроме всего прочего, некой традиции, подгадывая для запуска весьма интересные и запоминающиеся даты :)

Что преподнесет проекту новая партнерская программа?? Этот вопрос терзает сознание многих игроков. Мои старания увенчались успехом, и я раздобыл некоторые статистические данные у администрации игры: уже сейчас зарегистрировано около полутысячи партнеров, и их количество продолжает увеличиваться. Судя по всему, общая работа партнеров уже показывает результаты, ведь посещаемость игры в последние дни, а также количество регистраций новых игроков в статусе "батрак" увеличилась почти в два раза. Неплохие показатели, если учесть, что это лишь первые дни работы партнеров, и рекламная деятельность ведется не на полную силу - партнеры «раскачиваются», прощупывают возможные и наиболее выгодные направления рекламной агитации. Так сказать, прощупывая толстое вымя в поиске того самого соска, который даст струю питательного молока; а вот на сколько толста будет эта струя... Игрокам прийдется поработать над «раздойкой вымени». И тот из участников турнира, кто сможет добиться в этой нелегкой работе максимальных результатов за 3 месяца, кроме дохода от своей работы, получит еще и денежный приз. Призовой фонд накопительный, но уже сейчас его размер составляет 1001 клонеро, и продолжает увеличиваться.

Кроме этих, весьма горячих известий, есть информация о кольце «Глашатая». Эта «прелесть» уже скоро будет дожидаться своего героя, который будет выбран из результатов турнира, посвященному также рекламе проекта «Эпоха Клонов». Пока что администрация воздерживается от конкретных комментариев, однако, говорят о том, что подходит к концу работа по старту этого турнира. Также администрация подтвердила желание дополнить перечень доходов партнеров дополнительной статьей от покупки карт оплаты на сервере «Битва Престолов».

kom2
24-11-2013, 13:43
все актуальнее становится наш девиз «Виртуальное - реально».

Человеку для здоровой жизни необходима натуральная и богатая витаминами пища, чистый воздух и вода. По нашему убеждению, действительно ценным и ликвидным на сегодняшний день является плодородная, кормящая земля, и если эта земля находится в курортных районах земного шара, то это лишь добавляет ей ценности. Карибы, остров Испаньола, а именно Доминиканская республика, была выбрана нами из большого количества стран и интересных уголков планеты, как наиболее привлекательное место - «Рай на земле», как называют это место туристы.

Как вы знаете, в течение полутора лет мы основательно пробовали свои силы в земледельческих и сельскохозяйственных работах на территории приобретенных земель. Эти работы включали в себя:

поиск наиболее интересных участков земли (имеющие на своей территории реки, лагуны, находящиеся в непосредственной близости от побережья, оценивалась плодородность почвы, окружающий вид и многие другие параметры);
приобретение земли - сопроводительная работа по переоформлению документов;
получение всех необходимых разрешительных документов на проведение различных видов работ на территории;
проектирование циклов сельскохозяйственных работ на приобретенной земле;
очистка земли и ее подготовка к посадкам фруктовых саженцев и овощных культур;
контроль за ростом и созреванием фруктов и овощей, удобрение и борьба с вредителями;
снятие урожая и его реализация;
строительство инфраструктурных объектов на территории: прокладка системы дорог, живая изгородь, оборудование мест для животных (пастбища с нужными разновидностями травы, коровники, курятники и др.);
строительство объектов недвижимости и подключение коммуникаций (электричество, вода, интернет и т.п.);
реализация урожая и продуктов животноводства.
Сегодня мы можем с гордостью сказать, что все вышеперечисленные бизнес-процессы нами освоены в полной мере, и нас ожидает дальнейшее расширение, работа с новыми землями, тем самым мы всё сильнее связываем реальное с виртуальным.

Сегодня мы готовы сделать всем игрокам уникальное предложение, приняв которое, Вы сможете в полной мере ощутить себя в роли Карибского землевладельца.

Итак, нами приобретен участок земли, площадь которого составляет 240 500 квадратных метров (карта №3), граничащий с ранчо «Земля Клонов» (карта №1) и отделенный от него горной рекой.

Клонам виртуального государства предлагается принять участие в его развитии.

Запланированные работы на участке
Территорию необходимо подготовить, проложить систему дорог, разделить на 10 участков: десять ранчо, каждое из которых будет иметь на своей территории фруктовый сад, состоящий из различных типов фруктовых саженцев (манго, авокадо, апельсины, лимоны, бананы и другие), и обладать подготовленным участком земли под посевы различных овощных культур, местами для содержания животных и птицы, подготовленным местом под будущее строительство дома. То есть будут созданы автономные территориальные единицы с полным циклом обеспечения, пригодные в будущем не только для комфортного круглогодичного проживания, но и приносящие доход своему будущему владельцу. Данные работы запланированы закончить в течение 18 месяцев. В процессе мы будем выкладывать информацию, фотоотчеты, и наглядно показывать результаты работы, обновлять карту в игре. После окончания всех работ, эти десять ранчо будут выставлены нами на продажу. Их смогут приобрести как игроки, так и все желающие из любой страны или жителей Доминиканской республики.

Экономическая модель доходности строится на непропорциональном увеличении конечной стоимости земли и объектов инфраструктуры по сравнению с затратами на приобретение и проведение работ на данной территории. Дополнительная доходность образуется за счет оптимизации бизнес-процессов для снижения затратной части, а также извлечение прибыли возможно с реализации урожая быстросозревающих культур до момента продажи объекта.

Порядок участия в проекте «Карибский землевладелец»
Принять участие в проекте может любой игрок, имеющий на аккаунте клона в статусе «Ремесленник» и выше, путем приобретения ценных бумаг «Карибский землевладелец».
Эмитируется ограниченное количество ценных бумаг в размере 240 500 штук, дополнительная эмиссия не допускается.
Одна ценная бумага является эквивалентом 1 квадратного метра реальной земли. Идентификации конкретного территориального местонахождения и сопоставления с конкретной ценной бумагой не осуществляется, наличие бумаги свидетельствует только об обладании 1/240500 частью всего массива собственности. Номинальная стоимость одной ценной бумаги составляет 3 золотых, а её владелец именуется Землевладельцем.
Бумаги выставляются партиями на Аукцион ценных бумаг за различные игровые ресурсы. Уведомление о дате выставления партии бумаг и типе ресурса, необходимого для приобретения бумаг, осуществляется посредством информирования в игровых новостях.
Дивиденды по данным ценным бумагам не начисляются, их текущая ориентировочная рыночная стоимость периодически размещается в новостях. Обратный выкуп бумаг у игроков не предусматривается, за исключением обмена в порядке, предусмотренном п.6-8. При желании ценные бумаги можно выставить на продажу или купить у игроков на Фондовой бирже игры.
Для покупки ранчо игроку необходимо и достаточно собрать у себя на аккаунт 24 050 ценных бумаг и уведомить администрацию о желании стать владельцем ранчо. Ценные бумаги будут изъяты, и земля будет переоформлена на владельца игрового аккаунта. Расходы, связанные с переоформлением, ложатся на владельца. Дальнейшее использование собственности осуществляется участником самостоятельно по своему усмотрению, включая и возможность осуществления управления Администрацией на отдельно оговариваемых условиях.
В случае поступления предложения о покупке ранчо не от участника проекта, для игроков открывается возможность коллективно передать свои бумаги Администрации и получить взамен пропорционально причитающуюся сумму золотых по окончании сделки. Сбор бумаг будет осуществляться до достижения суммарного количества 24050 ценных бумаги в течение определенного времени. Если такой сбор осуществить не удастся, то предложение покупателя отклоняется.
Администрация, руководствуясь принципами разумности и эффективности, самостоятельно и на свое усмотрение реализует все бизнес-процессы, связанные с проектом «Карибский землевладелец», а также осуществляет любые юридические и фактические действия в интересах Землевладельцев, включая и изъятие бумаг с их компенсацией по рыночной цене продажи участка земли.

Администрация публично заявляет, что любому лицу, имеющему учетную запись (аккаунт) в онлайн-игре "Эпоха Клонов" (расположенной в сети Интернет на доменном имени ageofclones.com), также имеющему хотя бы одного клона в игровом статусе "Крестьянин" или выше, и на законных основания владеющему двадцатью четырьмя тысячами пятидесятью штуками игровых ценных бумаг "Карибский Землевладелец", гарантирует переоформление в частную собственность участка земли общей площадью не менее двадцати четырех тысяч пятидесяти квадратных метров, расположенного в Доминиканской Республике, с соблюдением всех установленных процедурных и юридических норм, обязательных в Доминиканской Республике. Оплата переоформления возлагается на нового собственника участка земли по обычной для данного рода процедуры цене. Одновременно Администрация заявляет, что в настоящее время земельный участок находится в её собственности и не имеет обременения ни по владению, ни по пользованию, ни по распоряжению, но приобретает обременение по праву распоряжения с момента эмиссии указанных ценных бумаг, снятие обременения предопределяет только обладание ранее эмитированными бумагами "Карибский Землевладелец" в количестве двадцати четырех тысяч пятидесяти штук. Порядок эмиссии и смена их владельцев определяется установленными выше правилами проекта "Карибский Землевладелец", являющегося частью проекта "Эпоха Клонов".

Этапы реализации проекта «Карибский землевладелец»
проведение необходимых маркетинговых и структурных исследований ряда рынков; ВЫПОЛНЕНО - 100%
выработка максимально эффективной экономической модели; ВЫПОЛНЕНО - 100%
приискание выгодного участка земли, оптимального для выработанной модели его использования; ВЫПОЛНЕНО - 100%
приобретен в собственность компании участок земли площадью 240 500 квадратных метров; ВЫПОЛНЕНО - 100%
разметка и планировка участков, зонирование с учетом ландшафтных особенностей; ВЫПОЛНЕНО - 70%
получение всех необходимых разрешительных документов на проведение различных видов работ на территории (прокладка дорог, строительства объектов, вырубки и лесопосадки и т.п); ВЫПОЛНЕНО - 75%
очистка земли и её подготовка к посадкам фруктовых саженцев и овощных культур; ВЫПОЛНЕНО - 50%
проектирование циклов сельскохозяйственных работ на участке; ВЫПОЛНЕНО - 45%
строительство инфраструктурных объектов на территории: прокладка системы дорог, живой изгороди, оборудование мест для животных (пастбища с нужными разновидностями травы, коровники, курятники и др.); ВЫПОЛНЕНО - 45%
контроль за ростом и созреванием фруктов и овощей, удобрение и борьба с вредителями; ВЫПОЛНЕНО - 0%
снятие урожая и организация его продажи; ВЫПОЛНЕНО - 50%
оценка объектов и выставление их на продажу; ВЫПОЛНЕНО - 0%
реализация объектов и распределение прибыли среди землевладельцев. ВЫПОЛНЕНО - 0%
Подробней

kom2
02-12-2013, 12:05
Дополнительный способ заработка

Теперь для вас доступна возможность зарабатывать Золотые монеты на свой счет не только в нашем государстве, но и у нашего партнера - сервиса по оплате исполнения предлагаемых заданий. Задания интересные и самые разнообразные! Подробнее узнать вы можете в разделе "Пополнить счет"

Шаловливая Киска
03-12-2013, 04:05
Зарегин но не играю! кто сколько заработал?

kom2
13-12-2013, 22:20
Развитие военного модуля
Уважаемые игроки. Следующее запланированное усовершенствование - Развитие военного модуля.

Появление новых видов артефактов из драгоценных камней.
Возможности сбора огромных по своему количеству войск под знаменами князей и императоров, а также под флагами веселого Роджера.
В битвах такого масштаба, кроме холодного и огнестрельного оружия, будет использоваться флот и артиллерия.
Будут использоваться особенные ядра и пули.
Разбойникам и пиратам - возможность занять свое место в бандитском полчище согласно своим навыкам и развитым характеристикам, наложить дань на покоренные княжества и возможно целые империи.
Солдатам и матросам, сержантам и старшинам, прапорщикам и мичманам, офицерам, генералам и адмиралам, князьям и императорам - возможность занять свое место в армии, согласно своим навыкам и развитым характеристикам. Развитие боевой мощи, противостояние, защита собственного государства казны и знамени.

kom2
06-01-2014, 18:09
Сводка за 2013 год
Вот и ушел в прошлое 2013 год.

Он запомнился игрокам появлением турниров и уходом Старьевщика, открытием Свинодрома и отменой дополнительного социального пособия, появлением ценных бумаг "Карибский землевладелец" и многим другим... Но давайте обо всем по порядку.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Нововведения:

- Бандиты из притона стали сколачивать банды для нападения на административные единицы.

- Владельцы ювелирных магазинов получили возможность заказывать новые ювелирные изделия (артефакты, влияющие на основные военные и воровские характеристики).

- У князей и владельцев сел и городов появилась возможность постройки плавилен стекла и предприятий для производства кваса.

- Появился воровской турнир "Кусок общака", турниры "Золотая лига", "Стенка на стенку" и "Герои арены" для всех желающих, а также турнир "Три поросенка" для владельцев спортивных хряков.

- Закончилось строительство долгожданного Свинодрома.

- Охранники и бандиты получили возможность обучаться боевым навыкам для более качественного ведения боев.

- Батраки стали бессмертными (для этого игрок должен подтвердить при регистрации свой e-mail и посещать свой аккаунт не реже 1 раза в 90 суток).

- Владельцы домов получили возможность заточать грабителей-неудачников в своих подвалах с автоматической возможностью приема откупа от пойманных воров, а также смогли отправлять охранников на поиски кладов.

- Победители боев в турнирах стали получать в награду черный жемчуг, который применяется в усовершенствовании защиты домов и административных единиц. Появилась возможность делать ставки на бойцов, участвующих в боевых турнирах.

- Владельцы административных единиц и домовладельцы получили возможность перехода в нефтяную эру.

- На Земле клонов появилась "Ресурсная лотерея" с возможностью выигрыша 100 золотых. Первым победителем стал крестьянин Templare. Следующими счастливчиками оказались мещанин Griddy, мещанин Muro, крестьянин Founder, мещанин A1t и крестьянин DEMONN.

- Был создан Фонд Активных Игроков.

- У батраков появилась новая возможность - бесплатная постройка землянки с участком земли для выращивания различных видов цветов. Их семена можно бесплатно получить на Государственной ферме, а сами цветы – продать на Ярмарке.

- Появилась новая характеристика клонов - Намерение (подробности в Трапезной).

-------------------------------------------------------------------------------------------

Автоматизация и усовершенствования:

- Производство суперкорма на Государственной ферме привязали не к конкретному клону, а к аккаунту.

- Появилась возможность автоматического производства вторичных ресурсов в административных единицах и княжествах и установка лимитов при автопроизводстве на следующих предприятиях: ателье, плавильня стекла, квас, нефтяная вышка, кожевенное производство, переработка нефти.

- На перерабатывающем заводе стало возможным выставлять ордера неограниченного объема.

- В хранилище был расширен список ресурсов и предметов для автоматического сбора.

- Владельцы домов смогли указывать, есть ли у них вакансии для охранников, также появилась возможность сделать "Установку на задержание", позволяющую задерживать в подвале только тех бандитов, знание военного дела у которых выше определенного значения.

- Появилась возможность обновлять список наводок на административные единицы и дома, затрачивая купоны работоспособности.

- Бойцы, у которых отсутствует огнестрельное оружие, при сражении за казну административных единиц стали атаковать бойцов противника, у которых также отсутствует огнестрельное оружие, даже если в бою есть бойцы с огнестрельным оружием.

- Владельцы административных единиц и недвижимости получили возможность ежесуточно автоматически пополнять собственную казну на заданную сумму.

- Строителям Чудес Света и Великих построек, а также клонам, проводящим усовершенствования княжеских предприятий, теперь не обязательно проживать на территории данных княжеств.

- Князья получили возможность выставлять зарплату строителям долгосрочных объектов независимо от их стажа.

- Игроки получили возможность торговли опционами в Торговой гильдии (но данная возможность была закрыта 28 сентября).

- Изменен механизм выкупа ресурсов на предприятиях административных единиц.

- Полностью изменена и усовершенствована страница списка клонов.

- На государственных предприятиях реализован новый принцип получения и замещения должностей (кроме Канцелярии, Ночлежки, Посольства, Порта гражданских судов, Генерального штаба и Приказа военных дел), все должности стали «вытесняемыми». На Фабрике огранки и в Ювелирной мастерской открылись рабочие места Ювелира в неограниченном количестве.

- В княжествах появились новые возможности строительства и совершенствования имеющихся предприятий (развитие до 5 уровня), появилась возможность строительства нефтяных вышек и производства нефтепереработки. Произведена реорганизация логических блоков и их перегруппировка.

- Если вам принадлежит несколько учетных записей в игре, у которых полностью и идентично заполнены профили пользователя, то вы можете "прикрепить" к одной из них остальные учетные записи для быстрого перехода между ними.

- Ювелирные изделия перестали терять свою прочность, если они не надеты на клона.

- Для ювелирных изделий, выставленных на продажу на ярмарке, перестало действовать правило ежесуточного снятия лотов.

- Добавлено отображение количества эликсиров здоровья на страничке наводок.

- По просьбе пользователей в настройках добавлена опция "Отключить флэш-анимацию в конце боя".

- Для охранников реализована возможность самостоятельного просмотра ими сводок налетов в охраняемых объектах.

- При поиске работы на частных предприятиях опция "Только с доступной арендой" теперь также исключает дома, в которых арендная плата равна нулю.

- На аукционе клонов добавлена возможность отмечать лот как «избранный».

- Произведено обновление игрового интерфейса.

- Добавлена новая возможность для князей и градоначальников – автоматический прием на должности строителей.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Принятые законопроекты:

- Автоматическое пополнение казны дома.

- Автоматическое производство патронов.

- Сокращение срока раскрытия казны домовладельцу.

- Автоматическая уплата сельскохозяйственного налога.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Разработки:

- 1 соляная разработка.

- 4 песчаных карьера.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Прииски драгоценных камней:

- Участок на реке - 1200 шт.

- Крупный речной прииск- 600 шт.

- Участок в карьере - 300 шт.

- Крупный карьерный прииск - 300 шт.

- Малая горная выработка - 400 шт.

- Крупная горная выработка - 200 шт.

Эмиссии ценных бумаг:

- Аукциона клонов в количестве 2000 штук.

- Государственной фермы в количестве 7000 штук.

- Сталепрокатного завода в количестве 1000 штук.

- Торговой гильдии в количестве 7000 штук.

- Мясокомбината в количестве 3000 штук.

- Государственного банка в количестве 18000 штук.

- "Карибский землевладелец" в количестве 20000 штук.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Посещения Земли Клонов заморскими торговцами:

- 2990 единиц заморского огнестрельного оружия.

- 600 единиц заморского холодного оружия.

- 1000 бочек (по 1000 литров каждая) с нефтью.

-------------------------------------------------------------------------------------------

Другое:

- Клоны, имеющие воинское звание, получили возможность отказаться от него в Приказе военных дел.

- Пойманные грабители стали откупаться от охранников не 30%, а 50% от казны дома.

- Отменено дополнительное социальное пособие (ежедневное пособие за статус).

- Закончились свободные земли для строительства княжеств и административных единиц, Старьевщик и первооткрыватели отправились на поиски новых земель. Вернувшись, Старьевщик переквалифицировался в Привратника и частенько останавливает жителей, чтобы задать какой-нибудь вопрос о нашем государстве.

- Изменились условия торговли на Аукционе клонов. При продаже клона взимается налог в размере 20% от цены продажи.

- Игроки, построившие Чудо Света «Великий колос», смогут получить ценный кулон в подарок: http://cdn1.ageofclones.com/i/gcard/27.jpg

- К шестилетию игры был проведен конкурс на самый интересный сценарий для будущего рекламного ролика. Победителями стали Harrpyie (1 место), LadyLove (2 место), Morovis (3 место), denizzzzzz (4 место), e4aserg (5 место).

- К шестилетию игры был проведен конкурс на лучший видеоролик по тематике Золотого Клона. Победителями стали Perplexer (1 место), AP Production (2 место), Jimp717 (3 место), ZDeshniy (4 место), Jay2606 (5 место).

- 13 апреля игра отметила свое ШЕСТИЛЕТИЕ!!! Администрация поздравила игроков в видеопоздравлении: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7uq-iUh3tv4

- Игра сменила свое название с "Золотого Клона" на "Эпоху Клонов".

- На форуме регулярно стали публиковаться планы на ближайшее будущее.

- Опубликован промежуточный вариант Карты Земли Клонов: http://forum.goldenclone.com/ru/view...p?f=53&t=20426

- Благодаря стараниям Старого Крыса остановлено производство эликсира "Счастливый житель".

- Каждый участник игры получил возможность стать владельцем одного из десяти ранчо в Доминиканской Республике на реальной Земле Клонов. Подробности об этапах реализации проекта «Карибский землевладелец» можно найти по ссылке https://www.ageofclones.com/real_map

- Введена дополнительная возможность защиты аккаунтов - двухфакторная авторизация.

- На Земле Клонов появились три новых Империи: Amazonia (Anjelika), Заповедное (BegunKS), Апокалипсис (tim36).

- Изменены суточные нормы потребления работоспособности клонами.

- Направление «Свободное плавание» на вояжных судах временно закрыто.

- Сказочные персонажи усилили действие своих артефактов и стали выставлять предложения на аукцион.

- На форуме опубликован промежуточный отчет "Сбор батата и фонд активных игроков": https://forum.ageofclones.com/t/topic/577

- На форуме опубликован план работ технического отдела на ближайшее время: https://forum.ageofclones.com/t/1-15/871

- Стрельбище прекратило свою работу.

- На форуме опубликованы промежуточные результаты проведенных работ на ранчо "Земля Клонов" в Доминиканской республике: https://forum.ageofclones.com/t/turi...ya-klonov/1067, https://forum.ageofclones.com/t/novo...espublika/3983. Часть дохода с туристического направления развития ранчо стала направляться в игру.

- Фонд премий ярмарочных работников пополнился еще одной статьей дохода: от продаж на ярмарке ювелирных изделий.

- Сказочные персонажи перестали менять драгоценные камни на ресурс. Теперь такой обмен можно осуществить в лавке Менялы.

- Изменился адрес партнерской ссылки.

- Открылся второй сервер игры для проведения на нем крупномасштабного турнира. Подробности можно прочесть на форуме: https://forum.ageofclones.com/t/sled...prestolov/2815. Часть средств от продажи и активации карт привилегий сервера «Битва Престолов» разойдется по фондам основного сервера.

- Отменены посольские премии №2 и №3. Средства, поступавшие на эти премии, теперь будут поступать в Фонд Активных Игроков.

- Изменена минимальная стоимость продажи клонов на Аукционе.

- Характеристика «Зажиточность» с настоящего момента будет отражать оценку текущего клона в соответствии с параметрами расчета оценки (подробнее смотрите раздел «Оценка имущества»). В связи с этим характеристика «Социальная значимость» утратила свое значение и окончательно удалена из игры.

- Государственный банк увеличил комиссию при чеканке золотых в клонеро до 5%.

- На торговых площадках - товарной, фондовой биржах и ярмарке изменился процесс торгов. Теперь номинальная стоимость товара - это минимальная цена, по которой можно выставить товар для продажи. Кроме этого, продавец может назначить процент дисконта от той суммы, которую он бы получил на руки за вычетом торговых налогов.

- Комиссия за внутриигровые переводы увеличилась на 0,5% от переводимой суммы.

- Государственный налог при аренде недвижимости вырос с 0,5% до 1%.

- Прекращена передача клонов между аккаунтами с одинаковыми персональными данными.

- На значение технологического уровня княжества теперь влияет и наличие административных единиц и недвижимости на территории княжества.

- Заработала новая партнерская программа. Понятие «государственная очередь» кануло в лету. 1 ноября 2013 года стартовал турнир среди рекламных партнеров игры, который завершится 1 февраля 2014 года.

- При покупке клонов на Аукционе батраков они больше не становятся рефералами купившего их клона.

- Ночлежка увеличила количество своих работников в 5 раз.

- Появилась возможность зарабатывать Золотые монеты на свой счет не только в нашем государстве, но и у нашего партнера - сервиса по оплате исполнения предлагаемых заданий. Подробности в разделе "Пополнить счет".

Количество жителей (батраки, как демо-статус, не в счет) на Земле Клонов за 2013 год увеличилось на 20 427.

Динамику изменения численности населения Земли Клонов можно посмотреть на следующих графиках:

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3281&mode=view Общее население

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3282&mode=view Батраки

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3283&mode=view Ремесленники

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3284&mode=view Крестьяне

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3285&mode=view Мещане

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3286&mode=view Купцы

http://forum.goldenclone.com/ru/down...de=viewДворяне

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3288&mode=view Бояре

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3289&mode=view Императоры

-----------------------------------------------------------------------------------------

Динамика изменения числа работников на государственных предприятиях приведена ниже:

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3290&mode=view Производства

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3291&mode=view Старые предприятия

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3292&mode=view Новые предприятия

-------------------------------------------------------------------------------------------

В 2013 году были отстроены следующие плавсредства:

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3280&mode=view

Динамика развития княжеств и административных единиц:

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3293&mode=view Княжества

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3294&mode=view Строения

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3295&mode=view Поселения

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3296&mode=view Деревни

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3297&mode=view Села

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3298&mode=view Города

-------------------------------------------------------------------------------------------

Динамика строительства недвижимости показана ниже:

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3304&mode=view Землянки,

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3299&mode=view Домики,

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3300&mode=view От избы до деревянного дома с флигелем,

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3301&mode=view От каменного дома до особняка с двумя флигелями,

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3302&mode=view От усадьбы до поместья,

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3303&mode=view Замки.

-------------------------------------------------------------------------------------------

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3305&mode=view

Оборот золота на Товарной бирже в 2013 году составил 1 132 771,4843.

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3306&mode=view

Оборот золота на Фондовой бирже в 2013 году составил 376 621,1304.

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3307&mode=view

Оборот золота на Ярмарке в 2013 году составил 219 009,3412.

http://forum.goldenclone.com/ru/down...3308&mode=view

Общий оборот золота в 2013 году на данных площадках составил 1 728 401,9559.

------------------------------------------------------------

kom2
12-02-2014, 10:36
Непотопляемый Клон

На дворе уже совсем скоро весна. Седьмая весна на земле "Эпохи клонов", и третья весна для меня, давнего жителя этого удивительного мира.
Чего только не произошло за эти годы! Как сейчас помню период активной застройки поселений, городов, появление блоков: "Земледелие", затем "Животноводство" и прочих. Каждую неделю что-то новенькое: то супер-корма для скотины, то новые артефакты и боевые навыки. Каждый раз, заходя в игру, наблюдаешь за развитием и не устаёшь удивляться новым идеям администрации и игроков.
Были и периоды расцвета отдельных блоков (вспомните ажиотаж при открытии "Притона"), были и трудные периоды, когда аукционы ломились от дешёвых, "сливаемых" игроками клонов и инвентаря...
Так куда летишь ты, тройка-Русь?
Вспомните (или почитайте летопись), как игра развивалась от некого виртуального подобия "банка" или "финансовой пирамиды", которую многие в то время рассматривали именно как инструмент для "вложения денег" и получения процентов, до нынешнего разностороннего мира.

И в этом виртуальном мире каждый находит то, чего ему не хватает. Кто-то делает упор на стратегию развития своих персонажей и выводит из игры деньги, кто-то строится и ухаживает за скотиной, кто-то рискует на боевых турнирах и получает от этого бурю эмоций, а кое-кто, судя по недавней статье в нашей газете, даже нашёл свою вторую половинку!

Но все они получают ещё кое-что - бесценный опыт. Опыт анализа, планирования и достижение своей цели, который, безусловно, пригодится в реальной жизни. Понять суть процессов, протекающих в игре, видеть картинку игровой ситуации целиком - непростая задача, но вполне посильная каждому. Надо лишь не лениться быть в курсе новостей и обсуждений на форуме.

И вот снова - увеличение прочности кораблей и оружия, на носу - военные действия! Вы готовы ловить новую волну?

Что бы ни принесла нам война (а неизбежно будут и победившие и проигравшие) - пока жизнь в игре будет бить ключом - интерес к ней не угаснет. А значит, будем жить, и жить весело!

А администрация будет заботиться о стабильности и процветании своего "детища" до последнего, она неоднократно это доказывала. Вспомните "антикризисное управление", выход в реал с бумагами "Карибский землевладелец"... Каждый новый виток, как бы он не воспринимался игроками (всегда звучали как восторженные, так и недовольные голоса игроков), добавлял игре новую грань, новую точку опоры, новую нотку стабильности.

Так что - увидимся на поле брани, ибо это…нет, не Спарта! Это - Эпоха Клонов!

(PS - последнюю строчку зачитывать громко вслух, с пафосом под саундтрек из "Звёздных войн") :)
Газета клонов

kom2
22-03-2014, 22:06
В разделе "Оружейное дело" появилась возможность производства боевых патронов и ядер. Этот вид боеприпасов будет использоваться в сражениях против захватчика. Однако соляные патроны можно будет использовать в сражениях с боевым навыком "Ниндзя".

kom2
31-03-2014, 19:32
На чём стоит Эпоха Клонов?

Множество верований из древних времен, доносящихся откликом до наших дней в виде легенд и сказок, говорили о том, что мир держится на панцире гигантской черепахи, которая лежала на спинах трёх (или четырёх) слонов, а они стояли на китах, плававших во Всемирном океане... Вообще, что только люди не придумают! Но, если подумать, всё имеет свою основу. Так на чём же стоит полюбившаяся нам игра? Рассмотрим подробнее.

Океан – это не что иное, как всемирная паутина, Интернет. И в этом бесконечном пространстве существует земля Эпохи Клонов. С гигантской черепахой можно сравнить создателей игры, которые беспрерывно работают над усовершенствованием и развитием игровых модулей (за что им низкий поклон). Также очень важными в структуре являются администраторы, они те самые слоны, обеспечивающие неугасающий интерес к игре. Обратите внимание, как всё продумано до мелочей, сколько возможностей не просто провести приятно досуг, а и заработать! Ведь говорят: «время - деньги», так зачем терять его попусту? И, наконец, киты. Это же мы с вами, игроки от батрака до императора. Здесь мы знакомимся, общаемся, обретаем новых друзей. Опытные игроки всегда помогут и подскажут по вопросам игры. А какая замечательная задумка «игра в игре»: кроме различных работ и заданий, расчетов, как лучше развивать клонов и как получить наибольшую выгоду, мы получаем возможность испытать удачу и свои умственные способности в конкурсах на форуме, в викторине чата и, конечно же, сразиться не на жизнь, а на смерть в игре «мафия». И при этом ещё заработать.

Вот так наши клоны стоят на земле, а земля Эпохи Клонов стоит на нас.

P.S. Используйте все возможности игры, ведь здорово получать прибыль от столь удивительного хобби.

kom2
23-07-2014, 09:13
Ответ на регулярный вопрос
Уважаемые игроки, мы хотели бы ответить на один из постоянно задаваемых вопросов: «Война получилась не для всех, не все достаточно развиты, чтобы принять участие».

Ответ: На данный момент ваш персонаж недостаточно развит и не пригоден для военной, профессиональной службы. В войне с захватчиком князьям нужны профессиональные воины, причина тому банальна - они могут показать себя на поле боя, причинить максимальный урон врагу, заработать золотых монет. Вы не занимались ранее развитием военных характеристик, но у вас есть время заниматься этим сейчас. Ведь война далеко не последняя, и развитие будет идти дальше, это и новые постройки, такие, как стены, башни, производственные предприятия, новые военные навыки, новые технологические эпохи. Если мы постоянно будем торопить события, то не успеем пожить и поиграть в настоящем, соответственно не успеем подготовиться к будущему, которое не нужно ждать и тем более торопить, оно само придет.

kom2
22-09-2014, 22:52
Фотоотчёт по развитию ранчо (в реале) в игре популярны акции сейчас (после войны конечно)

kom2
20-10-2014, 16:05
Конкурс Мисс Лето 2014 Голосуем, любуемся, добавляем свои фото (если вы мисс)

Правила конкурса «Мисс ЛЕТО 2014».

- Для участия в конкурсе или для принятия участия в голосовании вам необходимо зарегистрироваться в игре (регистрация бесплатная и займет 30 секунд).

- В конкурсе участвует одна ваша фотография - лучшая по вашему мнению из лета 2014. Выберите наиболее удачный и обязательно четкий снимок, на котором хорошо видно Ваше лицо.

- Модератор отклонит:

• некачественные фотографии;

• фото сделанное веб камерой;

• фото в квартире или еще где либо (где отсутствует видимость лета);

• групповые снимки;

• изображения, с очевидным присутствием графического редактора;

• фото порнографического содержания;

- Допускаются фото в обнаженном /полуобнаженном виде (пляжные снимки и пр.).

- После загрузки выбранной вами фотографии (до 5 мб, jpg или png) вам необходимо пройти проверку администрацией, для этого необходимо указать ваш аккаунт «Вконтакте» или «Facebook» (информация о вашей страничке в соц. сетях конфиденциальна и будет доступна только администрации). Проверка администрацией занимает от 2 минут до суток и необходима для того, чтобы убедиться в реальности человека, который участвует в конкурсе.

- Администрация может отказать в участии в конкурсе без объяснения причины.

- На протяжении всей осени, за участниц конкурса идет непрерывное онлайн голосование.

- Срок приема фото для текущего конкурса - до 30-го ноября.

- Подведение итогов и награждение победительниц состоится в первый день зимы - 1-го декабря в 00:01мин по Гринвичу (следующим запланирован конкурс "Мисс Осень 2014").

- Для участников конкурса возрастной ценз 18+.

- Вы голосуете от имени своего персонажа(жей), какое их количество у вас - столько голосов получит тот, за кого вы проголосуете.

- Голосующий может изменить свое мнение на протяжении конкурса, для этого нужно отказаться от выбора сделанного ранее и проголосовать повторно.

- Участница конкурса может в любое время сменить фото или вовсе отказаться от участия, в этом случае голоса, полученные ранее, будут потеряны.

- Участница может выложить фото участвующее в конкурсе, на своей страничке социальной сети (Вконтакте, Facebook). Количество лайков за фото также будет приниматься во внимание администрацией при подведении итогов.

- Победительницами конкурса станут 4 девушки:

1-е место: приз 500 клонеро (при выводе на электронный кошелек или карточку - порядка 560$) + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Княгиня;

2-е место: приз 400 клонеро (при выводе на электронный кошелек или карточку - порядка 450$) + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Купчиха;

3-е место: приз 300 клонеро (при выводе на электронный кошелек или карточку - порядка 340$) + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Мещанка;

4-е место (зрительские симпатии): 200 клонеро (при выводе на электронный кошелек или карточку - порядка 230$) + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Мещанка.

- Выбор победительниц осуществляется в первую очередь на основе голосования на площадке экономической стратегии "Эпоха Клонов".

kom2
09-12-2014, 15:43
Уважаемые игроки! Все актуальнее становится наш девиз: «Виртуальное - реально». Первый реальный проект, совмещенный с игрой - «Карибский Землевладелец», доказал свою эффективность высокой доходностью и, соответственно, интересом к нему игроков Эпохи Клонов. Сейчас пришло время предложить вам следующий проект - «Карибский Плантатор». Этот проект начнет свою работу на участке No2.

Основные характеристики, или Коротко о главном
Территория участка составляет 757 831 кв. м или 75,8 га.
Полный комплект документов. Все процедуры оформления земли в собственность компании пройдены. В наличии полный комплект документов: титул (свидетельство о собственности), деслинда (привязка границ участка к GPS-координатам).
Плантации какао. По склонам гор располагаются плантации в количестве 40000 саженцев (возраст 1,7 года). От возможных ураганов саженцы защищают сильные и крупные деревья. Потенциально, территория позволяет увеличить количество саженцев до 100 000.
Экология. Невероятная по своей красоте природа, сравнимая с заповедной территорией, чистый воздух. По территории проекта проходит небольшая горная речка.
Какао-бизнес — высокодоходный бизнес (общая статистика и цены). Декабрьские фьючерсные контракты 2013 года на поставку какао выросли на 0,6%, до отметки 2 527 долларов за тонну на торговой бирже в Нью-Йорке.
В настоящее время стоимость 1 кг какао-бобов на торговой бирже в Нью-Йорке составляет примерно 2,9610 доллара за кг. Какао-бобы – основное и незаменимое сырье для производства шоколада. Вес одного зерна какао составляет примерно 1,5 грамма. В одном плоде какао содержится примерно от 20 до 60 крупных семян. С одного дерева обычно снимают от 40 до 120 плодов. По статистике в Доминиканской Республике дерево какао дает минимум 2,5 кг какао-бобов. Урожайность - два раза в год. Дерево плодоносит в течение 30-70 лет. В настоящее время компании-скупщики Доминиканской Республики покупают 1 кинталь (50 кг) по 5000 песо, что равно 100 песо или 2,4$ за 1 кг.

Нами использовалось и будет использоваться исключительно органическое удобрение. Это очень важная деталь, т.к. какао, выращенное без применения химии (органическое сырье) - ценится значительно выше.

В Доминиканской Республике, из-за благоприятного климата, какао — один из самых высокодоходных направлений бизнеса, поддерживаемый государством.

Предложение «Карибский плантатор»
Ориентировочно в августе 2016 года ожидаются первые урожаи какао. 40 тыс. саженцев смогут приносить минимум 100 000 кг сырья за один урожай, что составляет порядка 240 000 долларов с урожая (из расчета минимального объема с каждого дерева 2,5 кг и стоимости 2.4$ /кг). Затраты на сбор урожая такого объема составляют порядка 6000 - 10000 долларов.

В игре начнут эмитироваться ценные бумаги «Карибский Плантатор». Их количество будет ограничено таким образом, чтобы из текущих расчетов объема урожая и доходов от реализации урожая, одна ценная бумага приносила минимум 40% годовых. Кроме дивидендов от запланированных урожаев какао (два раза в год), на ценные бумаги «Карибский плантатор» будут начисляться ежедневные дивиденды из фонда всех ценных бумаг Эпохи Клонов (такой фонд формируется на Фондовой бирже). Номинальная стоимость одной ценной бумаги, которая будет использоваться в расчетах, назначена в размере 1 золотой. Владельцам ценных бумаг будут выплачиваться дивиденды с каждого собранного урожая, путем начисления внутриигровой валюты «золотая монета».

Срок действия ценных бумаг ограничен лишь временем плодоношения деревьев (по статистике это 30-70 лет). Таким образом, приобретая ценные бумаги «Карибский Плантатор», вы приобретаете постоянный пассивный доход на десятилетия вперед. В связи с тем, что первый урожай ожидается не ранее 2016 года, текущие эмиссии ЦБ (ценные бумаги) будут проходить со скидкой, по цене 0.8 золотого за штуку.

Проект «Карибский Плантатор» - это отличное вложение в будущее. Такой актив - своего рода защита от мировых кризисов и других экономических сложностей или финансовых проблем. Это великолепная возможность участия в бизнес-процессе и получения доходов.

Порядок участия в проекте «Карибский Плантатор»
Принять участие в проекте может любой игрок, имеющий на аккаунте клона в статусе «Ремесленник» и выше, путем приобретения ЦБ «Карибский Плантатор» на аукционе игры.
Администрация проекта оповещает о поступлении ЦБ на аукцион минимум за сутки. Эмиссии выпускаются партиями, об объеме той или иной партии также оповещается в новостях.
Номинальная стоимость одной ценной бумаги составляет 1 золотой.
Дивиденды по данным ценным бумагам начисляются сразу после снятия и реализации каждого урожая. Ценные бумаги при желании можно выставить на продажу или купить у игроков на Фондовой бирже игры (минимальная стоимость покупки на фондовой бирже составляет 1 золотой /штука).
Администрация, руководствуясь принципами разумности и эффективности, самостоятельно и на свое усмотрение реализует все бизнес-процессы, связанные с проектом «Карибский Плантатор».

kom2
13-12-2014, 12:07
Оповещаем Вас о старте конкурса красоты "Мисс Снегурочка 2015". В этот Новый Год мы с нетерпением ожидаем горячих фотографий снегурочек, которые сумеют растопить сердца жителей Эпохи Клонов в эту холодную зиму.

Результаты конкурса будут подведены 1-го февраля (с подробностями конкурса можно ознакомиться здесь - ссылкой сюда - http://www.ageofclones.com/comment/contest/2741).

Победительницами конкурса станут 4 девушки:

1-е место: приз 150 золотых + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Купчиха;

2-е место: приз 100 золотых + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Мещанка;

3-е место: приз 80 золотых + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Мещанка;

4-е место (зрительские симпатии): 50 золотых + игровой персонаж, приносящий доход - социальный уровень персонажа Крестьянка.

P.s Золото, кто не знает, легко можно обменять на рубли!)

kom2
17-12-2014, 18:54
Грандиозный турнир для "хряков-бегунов"

Глашатаи трубят по всей Земле Клонов о начале подготовки грандиозного турнира «хряков-бегунов». На международный женский день 8-е Марта, на радость и удовольствие всех женщин нашего виртуального мира будет проведен этот великий марафон. Призы для победителей всех спортивных лиг будут весьма внушительными, именно сейчас ведутся переговоры спорткомитета о размере призовых фондов, и скоро мы сможем узнать о принятом решении.

Всем владельцам и желающим принять участие в праздничном турнире стоит задуматься о начале усиленных тренировок для своих питомцев. Желаем удачи и терпения в тренировках - и великих побед сильнейшим!

kom2
27-12-2014, 23:28
Напоминаем, что 31-е декабря -- заключительный день продажи ценных бумаг "Карибский плантатор" по цене 0.8 золотого за штуку. В новом году они будут появляться на аукционе небольшими партиями, и номинальная цена будет значительно выше текущей.

Если вы не успели принять участие в этом интересном проекте, торопитесь сделать себе подарок на Новый Год -- добавить в свой портфель бумаги этого типа по самой низкой цене.

kom2
29-12-2014, 08:48
До начала новогоднего МЕГА розыгрыша осталось 48 часов. Напоминаем, разыгрывается игровой персонаж Императрица, стоимостью десятки тысяч золотых. Если вы не успели принять участие - торопитесь! Окончание продажи билетов будет 30.12.2014 в 20:45, старт розыгрыша назначен на 21:00, время по Гринвичу.

Приобрести билет Императрицы и ознакомиться с условиями грандиозного розыгрыша уходящего 2014 года можно в разделе "Конкурсы".

kom2
11-01-2015, 21:58
Всем привет! Вот уже несколько месяцев нас радует новая игровая возможность «Наставничество». Действительно, это очень полезно для обеих сторон как для наставника, так и для подопечного. Напоминаю, при повышении подопечным статуса до «Ремесленника», он получает 500 единиц опыта, а его наставник - 400 единиц опыта.

В последнее время с опытом туговато стало, так что это отличное начало для каждого ремесленника! Для наставника, это также значительное вознаграждение. Но, как-то всё идёт не так! Почему так происходит? Почему, когда батрак согласился выбрать себе наставника, остаётся молчаливым в большинстве случаев?

Практика показывает, что один из десяти батраков, начинают диалог и интересуются различной информацией, и это в лучшем случае. Хочется, чтобы вы, батраки, обратили внимание на своих наставников, так как, игнорируя их, вы теряете возможность получить ценную информацию!

Обращаюсь сейчас ко всей «молодёжи» нашего виртуального государства! Ребята, давайте жить дружно... кхм. Вернее, я хотел сказать, давайте общаться, ведь наставник всегда поможет и поставит вас на путь истинный! Никогда не стесняйтесь и не бойтесь писать своему наставнику! Попробуйте обратиться и вы не пожалеете! К тому же, когда сделал все свои дела в государстве, хочется общения. А общаться со своим подопечным - это лучшее решение, к тому же взаимовыгодное!

kom2
25-02-2015, 09:21
Начало пути
Я очутился на перекрестке нескольких дорог. Впереди виднелся прекрасный город с высокими стенами и раскинувшимися вокруг полями, на которых работали люди. Чуть дальше темнел лес. Замощенная каменная дорога вела прямо к воротам.

Кто Я? Что это за МИР в котором я очутился?

Посмотрим в настройках - я батрак, опыта нет, денег тоже нет. Что же делать, как заработать и развиться?

И вдруг сверху упало письмо, потом еще. Так, что в них? Ага, предложение помощи. Если у тебя нет наставника, я могу помочь заработать и денег и опыта, дам совет, обращайся.

Может меня хотят обмануть, надо все окончательно взвесить и принять правильное решение.

По-моему в письмах дело говорят. Все, выбираю наставника и вперед .

- Я согласен. Что нужно делать?

В ответ получаю инструкцию, что делать на первых порах.

Надо идти в город искать работу. В таком виде, нормальной работы не найти, даже грабежом не займешься - не получится. Так, читаем дальше. Можно заработать, устроившись прислугой и выполнять задания. Питание и кров раз в сутки можно получить, посетив ночлежку. Обязательно зайдем, а то что-то от волнений кушать хочется.

Вот еще интересно. Получить семена цветов на государственной ферме, посадить и выращивать. А урожай можно продать на ярмарке. Но прежде, нужно еще построить землянку , там и посадим наши цветочки. Ну на первое время сойдет и землянка, а там и свой дом, да что дом- я и замок себе построю.

Теперь со всеми делами определился. Начну расти и совершенствоваться. Для начала стану ремесленником, не все же время прислугой работать. Устроюсь получше. Можно на госпредприятие устроиться какое- нибудь или в охрану наняться.

Но прежде внимательно прочитаю правила. Есть у меня задумки как начать зарабатывать, нужно только правильно стратегию выбрать.

А будут вопросы всегда смогу спросить у опытного наставника.

Игра ждет. Трепещите враги и конкуренты, на Земле Клонов появился новый герой и будущий император. Как же этого достичь? Посмотрим. Может стану военным и заработаю великую славу, а может стану банкиром - тоже уважаемый человек. Да это и не важно.

Возможностей много, путей тоже. А цель? А цель – одна, построить свою империю и стать ИМПЕРАТОРОМ!
Источник "Газета клонов"

kom2
09-03-2015, 15:50
Согласитесь, что в каждом великом государстве свой великий язык! В любой престижной игре мелькают слова, смысл которых мы узнаем, набирая игровой опыт. Проект "Эпоха Клонов" существует уже около 8 лет, и за этот довольно приличный срок выработалась своя особенная речь. Я хочу представить вам (в частности для батраков), список знаменитых сленгов, с которыми вы обязательно столкнетесь.

"ЭК" - Эпоха Клонов

"ЗК" - Золотой Клон (бывшее название игры, теперешнее название основного сервера)

"Клоновод" - владелец клона

"Ак"- Аккаунт

"Голд"- золотой

"Недвига"- недвижимость

"АЕ" - административная единица

"Госы" - Госпредприятия

"ЧП" частные предприятия

"Товарка"- товарная биржа

"Аук"- аукцион

"Рем"- ремесленник

"Крест"- крестьянин

"Мешок"- мещанин

"Имп"- император

"Апнуть"- повысить соц. статус (уровень)

"Элик"- эликсир

"Рес"-ресурсы

"Военка"- военный опыт

"Хар"- харизма

"Реф"- реферал

Новички, берите на заметку!

kom2
15-04-2015, 14:03
13 апреля в нашем виртуальном государстве отмечали уже 8 день рождения, от того момента, как на Земле Клонов появился первый виртуальный житель. Многие игроки спешили поздравить друг друга и Администрацию с этим важным событием. В Газете Земли Клонов были опубликованы стихи, поздравления и даже интервью с директором по развитию проекта, Николаем Рогожиным. Много теплых слов было высказано также на форуме. Празднование дня рождения игры ознаменовалось повышенными призами в конкурсах и в викторине. Даже просто за участие конкурсах, все желающие могли получить праздничные подарки! Накануне праздника был проведен турнир «Боевая арена». В честь праздника призовой фонд боевого турнира был в три раза выше обычного - достойные награды нашли достойных обладателей.

Одним словом, праздник на Земле клонов удался! И вот я задумался, а как праздновался день рождения игры все эти 8 лет? Приглашаю всех в небольшое путешествие по страницам истории нашего государства.

Год 2007

Появление игры на свет. По дошедшим до наших дней сведениям в то далекое время «Эпоха клонов», впрочем, тогда еще игра называлась «Золотой клон» … была совсем непохожей на игру, которую мы с вами наблюдаем в данный момент. Тогда все только начиналось. Многих блоков тогда попросту не существовало, но уже тогда сама идея виртуального государства привлекала своей новизной.

---------------------------------------------------------

Год 2008

В тот день Администрация игры поздравила всех игроков в новостной ленте.

---------------------------------------------------------

Год 2009

В честь дня рождения проекта были выплачены государственные пособия горожанам в 10-кратном размере. На форуме и в чате проведены конкурсы и розыгрыши.

---------------------------------------------------------

Год 2010

Администрация выпустила праздничное обращение ко всем игрокам в разделе «Обращения». Все жители виртуального государства получили дополнительные пособия (в том числе и «бродяги», которые теперь именуются батраками), а пособия всем поселениям были также значительно увеличены. Кроме того, в тот же день были усовершенствованы некоторые игровые блоки. В частности, изменения были внесены в разделы «Генеральный штаб» и «Товарная биржа».

---------------------------------------------------------

Год 2011

К четвертой годовщине игры, Администрация подарила всем игрокам 4%-ную скидку на пополнение счетов через системы WebMoney и TeleMoney. Льготные условия ввода денежных средств в игре действовали 1 сутки.

---------------------------------------------------------

Год 2012

В новостной ленте Администрация выпустила поздравление всех игроков с пятилетием Земли Клонов, а также в разделе «Обращения» было опубликовано видео-поздравление.

---------------------------------------------------------

Год 2013

В шестую годовщину с начала развития проекта, Администрация опубликовала праздничное видео-обращение, записанное в центральном офисе компании в Доминиканской республике. Вторым подарком стало нововведение в игровой процесс для начинающих игроков. С этого времени, срок жизни батраков уже не ограничен периодом в 90 дней, при условии подтверждения электронной почты пользователя и посещении игры как минимум 1 раз в 90 дней.

---------------------------------------------------------

Год 2014

В прошлом году Администрация по сложившейся традиции поздравила игроков с днем рождения игры в новостной ленте. Примечательно, что было опубликовано большое количество комментариев к этому поздравлению. Многие игроки также оставляли свои поздравления, что не может не радовать, ведь обратная связь от пользователей проекта имеет большое значение.

Но, пожалуй, главным подарком всем игрокам следует признать сам факт того, что «Эпоха клонов» существует и активно развивается. Согласитесь, приятно отметить, что проект не стоит на месте. Время идет, что-то уходит в прошлое, что-то остается, но появляется и масса новшеств. И как сообщил нам Николай Рогожин в своем интервью моему коллеге (позволю себе сослаться на его слова), в будущем нас ожидает еще больше игровых возможностей и, я думаю, множество интересных решений для игрового процесса.

kom2
29-09-2015, 17:04
В настоящее время в Эпохе клонов работает отличная программа поддержки новых игроков:

- государственное пособие ремесленнику составляет 2.8 золотых (0.028 золотого в течение 100 дней)

- пособие крестьянину составляет 6.72 золотых (0.056 золотого в течении 120 дней)

- пособие мещанину составляет 33.6 золотых (0.224 золотого в течение 150 дней)

Чтобы получить эти пособия необходимо сразу после регистрации в игре получить последовательно статусы Ремесленник->Крестьянин->Мещанин.

Это можно сделать всего за один день. Для этого в разделе "Персонаж" кликаем на вкладке "Образование"->"Общее образование". Обязательно ставим на максимум (10 единиц) дополнительное потребление работоспособности для ускорения обучения. Учить и ускорять нужно каждую дисциплину в разделе "Общее образование". Обязательно купите еду на товарной бирже, иначе ускорять обучение будет нечем!

В ходе обучения можете продолжать получать задания для батраков (пока не поднимете статус до Ремесленника). Сегодня стоимость одного задания очень высока - доходит до 0.001, а в среднем составляет около 0.0007-0.0008 золотого. Чтобы правильно отвечать на вопросы перед заданиями воспользуйтесь подсказкой привратника или игрового чата.

Можно успеть получить государственную помощь в ночлежке - еще 0.01 золотого.

Выполнив эти действия вы примерно через каждые 7 часов и 12-15 минут сможете поднимать свой статус. Уже на следующий день у вас будет максимальгое пособие для новичков, а в пятницу повышенное пособие за мещанский статус и, вероятно, бонус из флнда активных игроков. Изучите за это время предложения от князей и градоначальников (на форуме) и постройте свой дом с хорошим откатом.

Найдите для себя место работы: государственное или частное предприятие (лучше трудоустраиваться со статуса Крестьянин на государственную Мельницу или пахарем к частному работодателю - оклады больше).

Начиная со статуса Ремесленник и прикупив хотя бы кастет с эликсирами здоровья вы можете попробовать силы в военном блоке (я рекомендую "Расхитители тайников" и турнир "Боевая арена" - это будет неплохой старт).

Со статуса Ремесленник немедленно создайте еще одного батрака на аккаунте - им вы сможете получать задания батраков (но в Ночлежку уже не попадете и цветы нет вырастите).

Если не хотите становиться разбойником, то получите воинское звание - чем оно выше, тем выше будут ежедневные оклад, так что получайте его уже после становления Мещанином.

Не слушайте пессимистов - с такой государственной поддержкой и похожим алгоритмом можно быстро продвинуться до уровня с интересной отдачей от игры и получить неплохую компенсацию.

kom2
08-03-2016, 17:29
Первый урожай какао
Уважаемые игроки! Прогнозы сбываются, мы начали собирать первый урожай какао. Конечно, объем не большой, т.к. это первый урожай, но качество какао и результаты работ налицо. В настоящее время семена какао используем для рассады.

kom2
26-03-2016, 22:24
Потихоньку вывожу.Курс, правда, не выгодный, но лопатой не махал!

kom2
07-04-2016, 21:06
Уважаемые жители Земли Клонов! В честь праздника – Дня рождения виртуального мира клонов, до 13-го числа включительно, жители смогут основать поселение или княжество на свободных землях без наличия земельной грамоты. Новая АЕ или княжество после основания будет оформлено государственной канцелярией по всем правилам и занесено в официальный государственный реестр.

kom2
13-04-2016, 17:24
9 лет Земле Клонов.

Дорогие жители Земли Клонов! Сегодня нашему виртуальному миру исполнилось 9 лет. Вроде бы и длинный интервал времени, но все же, можно с уверенностью сказать, что все только начинается... Вот такой удивительный парадокс времени для нашего с вами проекта. Желаем всем достижения намеченных целей, и чтобы наша внутренняя сила и энергия только увеличивалась! С праздником, дорогие друзья!

kom2
29-06-2016, 23:17
Дорогие друзья! Рады оповестить вас о начале строительства на территории ранчо «Шоколадного дома», окруженного сказочно густой зеленью тропических растений. Это будет мини-фабрика по производству нашего собственного экологически чистого и крайне полезного для здоровья шоколада. Планируется выпускать шоколад в виде золотой монеты виртуального мира «Эпоха Клонов». В настоящее время мы работаем над маркетинговой частью этого интереснейшего направления, но заранее можно сказать, что хотелось бы сделать шоколадную монету равной по стоимости примерно 1 клонеро. Таким образом, игровая валюта виртуального мира Клонов сможет быть обеспечена вполне конкретным и ценным продуктом. Уверены, что вкус шоколада Эпохи Клонов, так же, как и его качество, будет на высоте.

kom2
08-09-2016, 17:08
Здравствуйте, уважаемые игроки!

Хочу вам рассказать о своей уже прошлой жизни батрака. Когда-то и я как говорится батрачил. За 0,0003, 0,0004 и бывало получал по 0,0007. Копил на кафтан батрака. Накопил наверное только месяца через 3 или 4. Сидел не отходя от компьютера, даже с телефона. Накопив золотые купил таки кафтан. Радость была, первая покупка же! И устроил на госпредприятие. Конечно золотые не давали, взамен получал опыт. Так сидел и набирал опыта.

Решил устроить забойщиком. Но туда только при наличии от 1 единицы знаний мясника. Можно получить в меню ПЕРСОНАЖ -> ОБРАЗОВАНИЕ -> ОБМЕН ХАРАКТЕРИСТИК. Обмен происходит путем отдачи опыта на знание мясника, 10:1, то есть, отдаете 10 опыта получаете 1 знание мясника. Решив поначалу что это хорошо так просидел целых 2 недели. Но пообщавшись с наставником я решился все таки заказать клонеро и купить себе золото для повышения статуса с батрака на ремесленника.

Став ремесленником купил ему:

1. Пилу.

2. Кирку.

3.Рабочие рукавицы.

4. Молот и рубило.

И устроился работать на нескольких Государственных предприятиях. И начал зарабатывать. Не так уж и много, но все равно лучше чем быть батраком, по 0,048-0,052 золотых с 4-х предприятий где работает мой клон. Ах да, устроил работать на строительство театра, здесь не нужно ничего покупать. Работодатель сам обеспечивает всем необходимым.

Еще много чего я не проверил в игре, но мне все больше и больше начинает нравиться эта игра.

Что я хочу сказать вам, уважаемые игроки. Не зацикливайтесь в статусе батрака это очень долгая и нудная работа, купите клонеро переведите в золотые и обучите своего батрака. Обучив подаем на повышение статуса. И вы сами поймете что зря потратили свое время на долгое бытие батраком.

Желаю каждому в игре и жизни сделать правильный выбор!

Источник

kom2
24-09-2016, 11:49
Реальный урожай в виртуальной игре

Дорогие игроки! В настоящее время идет сбор урожая апельсинов и авокадо на Земле Клонов. В интервале 2-х месяцев нас ожидают урожаи платано, юкки. Очень скоро фонд активных игроков будет пополнен от сбыта урожаев. Поздравляем всех с добрыми новостями и хорошими урожаями. В этом коротком видео можно увидеть строительство хранилища/дом охраны, плантации юкки и платано, которые размещаются по верху горы. Также мы заканчиваем посадку более 10 000 саженцев какао из семян прошлого небольшого урожая. Следите за новостями игры!

kom2
20-10-2016, 19:14
Почти 4 месяца прошло с момента начала строительства "Шоколадного дома" на территории ранчо в Доминиканской Республике, в настоящее время заканчиваем строительство 2-го этажа, следом - монтаж крыши и начало отделочных работ.

kom2
29-12-2016, 23:27
Дорогие игроки! На плантациях Земли Клонов в Доминиканской республике закончены сборы урожаев апельсинов и авокадо, продолжаются сборы и реализация платано и юки. Фонд активных игроков пополнен на 15 000 золотых монет. Каждые сутки будет выплачиваться по 150 золотых в течение 100 дней. Поздравляем всех с добрыми новостями, хорошими урожаями и дополнительными доходами!

kom2
04-01-2017, 20:49
Уважаемые игроки! Конкурсы “Эпоха клонов за 30 секунд” и " Эпоха клонов от 15 секунд и больше" продлеваются до 01.03.2017 года.

Напоминаем, победителей конкурса - за 30 секунд ожидают призы:

1 место - 200 золотых;

2 место - 150 золотых;

3 место - 100 золотых;

4 место - 50 золотых;

5 место - 30 золотых.

победителей конкурса - от 15 секунд и больше ожидают призы:
1 место - 400 золотых;

2 место - 300 золотых;

3 место - 100 золотых;

4 место - 50 золотых;

5 место - 30 золотых.

kom2
29-01-2017, 01:12

kom2
31-01-2017, 11:32
В субботу, 28 января, прошло знаковое событие для всего нашего проекта. Телевизионная передача НТВ "Поедем-поедим" поехала в Доминикану и поела на нашем ранчо. С высоты птичьего полета зрителю показали земельные угодья ранчо Эпохи Клонов. Все 150 гектаров попасть в кадр, конечно, не могли, но того, что успела запечатлеть нтвшная камера хватило для того, чтобы понять всю масштабность реального проекта виртуального государства.

Закадровый голос Джона с его непередаваемым акцентом рассказал о здешних красотах и жителях ранчо. Среди которых, оказались павлины, лошади, ослики и даже курицы. Нет, не рябы, конечно, а обыкновенные доминиканские, зато реальные.

Кулинарная направленность передачи заставляла Джона задавать Николаю Рогожину по большей части вопросы о еде: “Какие фрукты растут на ранчо?”, “Откуда в Доминикане мед и домашний творог?” и, пожалуй, главный “Зачем столько деревьев какао?”.

Николай объяснил и рассказал Джону, о новом золоте, которое он нашел. Оно не блестит, как метал и не вязкое, как нефть – оно плодоносит 80 лет. Это какао-бобы. Деревья-долгожители, которые плодоносят трижды в год, чем не золото? Вернемся на секунду в историю...

- Индейцы майя считали какао священным и использовали его при отправлении культа, при заключении брака, на свадебных церемониях. В искусстве майя прослеживается аналогия между плодами какао и сердцем, между жидким шоколадом и кровью (возможно, связанная с красноватым оттенком напитка). На сосудах для какао сохранились изображения богов, которые надрезают себе шею и направляют брызжущую кровь в плоды какао.

- Ацтеки с XIV века почитали какао как подарок бога Кетцалькоатля. Какао ассоциировалось с землёй и с женским началом, тогда как маис — с небом и с началом мужским. Относительно правителя Несауальпилли утверждалось, что в его дворце ежегодно расходовалось 11 миллионов какао-бобов. Они использовались не для жертвоприношений, а как средство денежного расчета.

- Первыми из европейцев познакомились с «коричневым золотом» (в 1519 году) люди Кортеса. В теночтитланской сокровищнице Монтесумы II, последнего вождя ацтеков, испанцы нашли 25 000 центнеров какао, которые были собраны у населения в качестве налогов. Один раб стоил в пересчёте на эти «деньги» около 100 какао-бобов. Такова история этого тропического фрукта!

А если вернуться к сегодняшнему времени - солнце, чистый воздух и вода, тропические леса, фрукты, здоровый образ жизни - может быть это золото, о котором говорил Николай? Так или иначе, Джон с Николаем согласился.

Гостеприимный хозяин поделился с гостем идеей постройки шоколадной фабрики на территории ранчо. К сожалению, как отметил Николай уже на форуме игры, стройка была на некоторое время заморожена: “Полтора месяца шли сильные дожди, поэтому стройка была заморожена, невозможно было доставить ресурсы. Теперь продолжаем и готовимся к заливке крыши. Дальше пойдет отделка, дожди не помешают. Главное крышу залить...”

Но, вернемся к передаче. Николай напоил ведущего соком Нони и Гуанабана, отрекомендовав, эти соки, как лучшее лекарство в здешних местах. И накормил его плодами всевозможных фруктовых деревьев в изобилии растущих на ранчо.

К сожалению, с учетом формата передачи, услышать в телевизионной версии рассказ Николая про Эпоху Клонов не представлялось возможным. Но, зная то, что телевизионщики ревностно отслеживают проекты друг друга, можно с уверенностью отметить, что ранчо попало “на карандаш” других телепроектов. И, возможно, совсем скоро мы увидим ранчо уже в другой программе.

Главное, что все мы в очередной раз убедились в грандиозности создаваемого проекта. И, благодаря инвестированию золотых в ЦБ “Карибский плантатор” понимаем свою причастность к всему увиденному.

kom2
13-04-2017, 08:33
Турниры, началась регистрация!
Дорогие игроки! Начались регистрации в турнирах:

"Три поросенка" с призовым фондом 200 золотых монет.

"Кусок общака" с призовым фондом 300 золотых монет.

kom2
09-06-2017, 08:39
Вы не представляете, что можете упустить!

У вас все еще остается великолепная возможность:

Приобрести очень интересных клонов на аукционе по очень интересным ценам.

Приобрести ценные бумаги высоко прибыльных, ликвидных и надёжных компаний Мира Клонов. Приобретая их, вы покупаете время, которое работает на вас - проверено десятилетием! К примеру, показатели доходности мясной промышленности на 07.06.17 показали доходность 162% годовых. Где еще вы видели такое?

Канцелярия опубликовала карту с возможными местами тайников полными золота... Уже осталось 25 дней и ночей - полных приключений и звона золотых монет!

На аукционе, вы сможете приобрести прииски различных драгоценных камней, в том числе и янтаря, ожидается его дефицит, началось развитие игрового модуля «Драконы золота». Торопитесь, не упустите удачное время для извлечения дохода и грамотных инвестиций!

Клоны работают на вас!

kom2
02-03-2018, 18:38
Рубрика «Благая весть». 100 000 крестьян на Земле Клонов!
Итак, свершилось!

В своей прошлой статье* Вашим покорным слугой было высказано предположение, что уже в феврале 2018 год крестьянское сословие преодолеет рубеж в 100 тыс. клонов. И, хотя предсказание — вещь неблагодарная, последний день уходящей зимы все же смог отметиться столь значимым результатом.

Что такое 100 тыс. крестьян на Земле Клонов? Ни много ни мало — а это 24% от общего количества жителей (без учета батраков). Надеюсь, что еще +15 тыс. до конца года — наверняка не предел.

А какими показателями сегодня могут похвастаться другие социальные статусы? Что ждет их в текущем году? Позволю себе немного побыть футуристом и заглянуть в ближайшее будущее...

Ремесленники. Свыше 306 тыс. жителей Земли Клонов (более 73%) являются обладателем данного социального статуса. Несмотря на то, что статус ремесленника — единственный из статусов (не считая батраков), позволяющий своим владельцам быть задействованными на строительстве недвижимости, численность ремесленников продолжает неуклонно снижаться за счет перехода в более престижные социальные сословия. Вместе с тем, анализируя существующую тенденцию, можно сделать вывод, что в 2018 году количество ремесленников в нашем виртуальном государстве составит не менее 300 тыс.

Мещане. Демонстрируемые сегодня темпы роста количества мещан позволяют говорить о численности в 8 тыс. уже в марте 2018 г. Рискну предположить, что текущем году можно будет отпраздновать еще одно знаменательное событие: 10 тыс. мещан на игровом пространстве.

Купцы. Здесь «красивого» показателя достичь не удастся. Но, учитывая существующий потенциал, вполне реально до конца года достичь роста +10-12%, что в конечном итоге составит около 670-690 игровых персонажей данного социального статуса.

Дворяне. Даешь 100 дворян до конца года! Ну что ж, вполне реальный показатель.

Бояре. Осмелюсь предположить, что данный социальный статус будет использован игроками лишь как ступенька на пути к императорскому званию и надолго задерживаться в нем новых желающих будет не много. Но, новые лица среди боярского сословия, безусловно, появятся.

Императоры. Хочется надеяться, что традиция ежегодно чествовать 1-2 новых Императоров продолжится. Успех и процветание как новоявленных, так и уже устоявшихся империй создадут предпосылки для дальнейшего устойчивого развития Земли Клонов.

В заключение хочется отметить, уважаемый читатель, что лишь от совместных действий каждого из нас, зависит, насколько Ваш покорный слуга прав в своих размышлениях. И лишь время — наш беспристрастный судья — вынесет окончательный вердикт. И лишь одно, бесспорно, мы всегда сможем сказать: «Нашего полку прибыло!».

=============

*PLion. Рубрика «Пытливые умы». Ремесленник vs Крестьянин / под ред. KPPj. — Газета Земли Клонов. — 5 февраля 2018 г.

Автор: PLion, Редактор: KPPj

kom2
11-04-2018, 22:44
Дорогие игроки! Эпоха Клонов готовится к открытию новых рынков(англоязычных и прочих) и вводу/выводу с использованием в том числе и основных криптовалют Bitcoin и Ethereum. Эта тема будет затронута в радиоэфире 13-го апреля (в 17:00 по Гринвичу). Желаем успешного и быстрого развития, в преддверии открытия новых рынков и новых возможностей ввода/вывода! Игра непременно поможет вам приумножить свои знания и финансы!

kom2
13-04-2018, 17:13
Дорогие жители Земли Клонов! Сегодня нашему виртуальному миру исполнилось 11 лет. Интервал времени, за который младенец становится абсолютно осмысленным человеком, дерзким и полным решимости и амбиций, уверено ступающим по дороге жизни. Пожалуй, этот все еще ребенок отражается в зеркале наших с вами мониторов... Все мы принимаем активное участие в его развитии и наблюдаем за результатами "воспитания". Результаты налицо. Пожелаем ему еще большей энергии, захватывающих игровых сюжетных линий и открытия новых горизонтов.
С праздником, дорогие друзья!
https://forum.ageofclones.com/upload...ac_640x376.jpg

kom2
22-05-2018, 21:14
Дорогие жители Земли Клонов! Акведук уже в игре, в разделе "Княжества" - "Сооружения" - "Чудеса света". В настоящее время ведутся работы по корректировкам и текстовому наполнению нового игрового модуля. О начале старта строительства будет дополнительно оповещено в новостях игры. Желаем успешного развития!

Матершинник
22-05-2018, 21:17
сдох уже мой крестьянин наверно(

Торм
24-05-2018, 00:02
Азино три топора? )

kom2
26-05-2018, 00:25
28-й император

https://cdn1.ageofclones.com/i/modul...dom-145x75.jpg

Дорогие жители! Сегодня в Мире Клонов произошло великое событие - становление империи "Дом Солнца". Поздравляем императора Scavenger! Желаем успешного развития, великой дружины и гор золотых монет!

Изя Шниперсон
26-05-2018, 10:38
Чо за нах?))
Кому и за чей счёт платиться?

kom2
24-01-2019, 21:13
Новости проекта Читайте официальные новости игры и будьте всегда в центре событий
24 января
Первый лот шоколада на аукционе заморских торговцев!


Дорогие игроки! Первый лот шоколада из сказочной шоколадной лаборатории уже появился на аукционе заморских торговцев. Описание в разделе. Желаем в этом году, всем без исключения попробовать на вкус 8 лет работы от посадок саженцев до шоколада! Виртуальное - реально!

kom2
24-01-2019, 21:15
О нашем шоколаде
- Живой шоколад - ручная работа;

- 100% органика;

- Особенные условия ферментации;

- Не обжаренные какао бобы, а идеально высушенные на солнце;

- Обладает уникальным вкусом и текстурой;

- Эксклюзивное качество.

- 100% органика - Второй год подряд Доминиканская республика забирает «Золотой какао боб» на выставке качества какао, которая проходит в Лондоне. Наши плантации высаживались 8 лет назад. При посадках использовались только самые лучшие гибридные сорта какао Доминиканской республики - «CaribbeanTrinitario». Этот сорт какао отличается размером плода, размером семян и вкусом. Свежие семена какао в сочной мякоти обладают бесподобным кисловато сладким вкусом. Этот сорт какао имеет иммунитет к основным болезням какао. Они размещаются на склонах трех гор, в тропическом лесу. Высота над уровнем моря 370 метров. Здесь произрастают и тысячи прочих деревьев различных благородных сортов. В их числе множество фруктовых, таких как лимон, авокадо, апельсины, бананы, гуанабана, нони и многие другие… Все эти сорта деревьев подобраны так, чтобы не мешать друг другу и напротив помогать. Листья разных сортов деревьев богаты теми или иными витаминами и минералами. Опадая и перегнивая, они создают слой натурального удобрения, насыщенного всеми необходимыми полезными веществами. Кроме этого, помощь растениям исключительно органическими удобрениями.

- Специальные условия ферментации – Многие плантаторы вскрывают плоды, собирая семена в мешки прямо на плантациях и доставляют эти мешки на мулах для дальнейшей ферментации. Пот мулов попадает на семена, к тому же качество вскрытия плодов, в плане стерильности условий низкое, но зато сокращается время на сбор урожая и его доставку для ферментации и сушки… Вскрытие плодов механическими методами так же не стерильны, поэтому в дальнейшем рекомендуется какао зерна термически обрабатывать (обжарка).

Сбор урожая на наших плантациях и его доставка на подготовленное место исключительно в виде целых плодов. Далее ручным путем плоды вскрываются таким образом, чтобы руки не касались семян. Далее, собранные семена засыпаются в заранее вымытые с содой и хорошо просушенные на солнце (после предыдущей ферментации) ящики из специального дерева, которое называется в Доминиканской республике «Кавирма». Это дерево, в процессе ферментации наделяет семена какао дополнительным ароматом. Мы ферментируем какао различными способами, чтобы натуральным способом добиться различных вкусов, которые могут сочетаться в дальнейшем при производстве шоколада.

- Используется не обжаренные какао бобы. Наша цель - это живой шоколад. На родине какао на побережье Мексики, в Центральной и Южной Америке индейцы никогда не обжаривали зерна какао. Они только сушили их и в дальнейшем перетирали, заваривая не крутым кипятком.

Чтобы шоколад был вкусным и ароматным, какао необходимо качественно просушить на солнце. Это достаточно трудоемкий процесс и зачастую он занимает более 3-х месяцев. Какао зерна при качественной солнечной просушке, фактически, нежно обжариваются на солнце, сохраняя массу полезных свойств. Как вы понимаете, в следствии термической обработки печами (обжаривания) большая часть полезных свойств исчезнет.

На сегодняшний день обжарка какао зерен исправляет все предыдущие ошибки производства – начиная от вскрытия какао бобов, продолжая ферментацией (чистоплотность процесса), не достаточной просушкой бобов, образованием плесени… Все это можно устранить, если как следует прожарить какао. Но какой продукт мы получим в результате…?



Для нас плантации и производство шоколада — это творческий процесс, и мы подходим крайне ответственно к каждому его этапу, в связи с чем процесс становится значительно более трудоемкий и стоимость продукта вырастает. Однако те, кто пробовал наш шоколад или какао бобы (в сухом виде) понимают о каком качестве идет речь и какой продукт они приобретают.



- Коричневый тростниковый сахар или мед диких пчел из джунглей Доминиканы. Мы используем в приготовлении шоколада мед из джунглей Доминиканской республики, в достаточной удаленности от городов и поселений. Мы не покупаем мед, мы используем только мед со своих пасек. Мы никогда не подкармливаем пчел сахарным сиропом и забираем только излишки меда. При перегонке меда не используем металлических предметов, дабы не разрушать энергетическую составляющую меда. Шоколад и мед это две субстанции трудно совместимые. Процесс производства такого шоколада достаточно трудоемкий. Важен температурный режим. При смешении шоколада с медом, шоколад имеет температуру 31-33 градуса. Мед оставляет очень мало времени для шоколатье, шоколад загустевает на глазах. Поэтому шоколатье должен работать с маленькими порциями и очень быстро разливать шоколад по формам. Шоколад с медом обладает уникальным и непривычным вкусом. Это уникальный продукт по своим свойствам, с одной стороны живой шоколад, с другой стороны чистейший мед диких пчел.

Более привычный шоколад – это шоколад с добавлением сахара. Мы используем только не очищенный сахар из сахарного тростника(коричневый). Отличительной особенностью сахарного тростника, как сырья для получения из него сахара, является высокое содержание в нем редуцирующих веществ, во много раз выше, по сравнению с сахарной свеклой. С этим связана необходимость производить очистку тростникового сока небольшим количеством извести, что многократно повышает его натуральные качества. Тростниковый продукт содержит на 3 грамма меньше сахарозы в составе, но в разы больше полезных микроэлементов. Так, в 100 граммах коричневого сахара(тростниковый сахар) 85 мг кальция, 22 мг фосфора, 346 мг калия, 1,91 мг железа, 29 мг магния, 0.007 мг витамина В2, 39 мг натрия, 0.082 мг витамина В3, 0,18 мг цинка, 0.026 мг витамина В6 и 008 мг витамина В1. Такой богатый состав и делает тростниковый сахар особенным продуктом, который намного лучше обычного варианта белого сахара.

Различные виды коричневого сахара являются неотъемлемым ингредиентом японской кухни, которая является эталоном правильного и сбалансированного питания. Тростниковый сахар(коричневый) имеет показатель гликемического индекса почти в два раза ниже по сравнению с обычным белым сахаром.

- Уникальный вкус и текстура. При производстве шоколада мы добиваемся вкуса путем смешения какао разной ферментации. Таким образом мы не используем абсолютно никаких вкусовых добавок.

- Ручная работа. На всех интервалах работы, начиная со сбора урожая и заканчивая упаковкой шоколада используется ручной труд.

- Эксклюзивное качество. в результате получается действительно продукт эксклюзивного качества, в настоящее время мы работаем по индивидуальным заказам, для тех, кто ценит качество;

- Хранить в темном сухом помещении16°C± 25°C. Шоколад не любит перепадов температуры, из-за этого кристаллическая решетка шоколада разрушается. Поэтому рекомендуется хранить шоколад при температуре 16°C ± 25°C.

- В сухом, темном месте

- Этот шоколад рекомендуется к употреблению в течение 6-ти месяцев с момента производства.

Немного о свойствах живого какао.


Живой шоколад улучшает кровоснабжение мозга и работу щитовидной железы, уменьшает склеивание тромбоцитов, нормализует давление и сон, быстро восстанавливает мышцы после спортивных занятий, повышает потенцию и сексуальную активность, разглаживает морщины, улучшает состояние волос, ногтей, кожи, выводит соли тяжелых металлов из организма и шлаки из кишечника, восстанавливает микрофлору кишечника, снижает вес и смягчает кашель.

В течение 15 лет проводилось исследование о влиянии какао на организм человека и обнаружилось, что у людей, часто употребляющих какао, смертность от сердечно-сосудистых заболеваний на 50% ниже, чем у людей с низким потреблением какао.

Отослабления сердечную мышцу предохраняют магний и флаванолы какао. Экспериментально подтверждено, что флаванолы, вместе с теобромином, фенилтиламином и анандамидом стимулируют увеличение притока крови к мозгу, особенно к тем областям мозга, которые отвечают за память и быстроту реакции.

Замягкий спокойный сон ночьюотвечает теобромин. Он оказывает стимулирующее или возбуждающее действие на организм.

Какао хорошо помогает от стрессов и депрессивных состояний. Улучшение цвета и здоровья кожи происходит намного эффективнее при употребление живого какао в течение месяца, чем при применении любых косметических средств.

После начала употребления какао-бобов буквально немедленно отмечалось улучшение сексуальной жизни. Оно достигало своего максимума уже через месяц и оставалось на этом уровне в течение двух лет, пока проводились исследования.

Постоянное употребление какао обеспечит правильный гормональный балан си улучшит настроение, а также интенсивность выработки организмом феромонов. Когда человек испытывает чувство влюбленности мозг усиленно вырабатывает вещество фенилтиламин и аргинин. Это сильные афродизиаки.

Потерю веса при употреблении живого какао наблюдают многие исследователи этого продукта. Живое какао имеет способность подавлять аппетит. Его употребление ведет к ускорению обменных процессов, усилению работы эндокринной системы, увеличению уровня гормонов роста, улучшению жирового баланса в обменных процессах.

Какао-масло растворяет жировые отложения в клетках и выводит их из организма. Какао-масло также является прекрасным транспортером жирорастворимых витаминов в клетки организма и служит регулятором жирового равновесия для человека. Клетчатка какао великолепно чистит кишечник и выводит шлаки, что также позитивно отражается на сбросе веса.

Врачи часто включают шоколад в диеты, поскольку благодаря высокой калорийности (400–500 ккал на 100 г) он способен надолго сохранить у человека чувство насыщения. В медицине какаовелла ценится за высокое содержание теобрамина — возбудителя мышцы сердца, применяемого при производстве многих лекарственных препаратов. Кожура и клетчатка живого какао имеет свойства поглощать соли тяжелых металлов. Эти свойства выражены настолько, что кожура и клетчатка применяются даже для очистки промышленных стоков с высоким содержанием тяжелых металлов. Поэтому в питание астронавтов НАСА в обязательном порядке входят не дробленые какао бобы в какаовелле.



Самый дорогой в мире шоколад.
- Fritz Knipschildt Chocopologie
Как считается, это самый дорогой шоколад в мире, его цена - около 2600 долларов за фунт (чуть меньше полкило - 453 грамма).

Название: Chocopologie by Knipschildt
Цена: $2600 за фунт (453 гр.)
Страна: США, Коннектикут
Производитель: knipschildt.com

"Это совершенно иные цели, нежели те, которые ставим перед собой мы", говорит шоколатье Ричард Доннели, который, также как его коллеги по всему миру, ручным ремесленным способом готовит для своих клиентов эксклюзивные сорта шоколада. "Наша цель состоит в том, чтобы шоколад имел незабываемый вкус", - добавляет он.

Доннели уверен, что жизнь слишком коротка, чтобы тратить время на употребление дешевого шоколада.

Ведь настоящий шоколад полезен для здоровья, поскольку в нем содержатся такие вещества как фенилэтиламин и сератонин, которые естественным способом повышают психологический тонус. Компоненты шоколада также помогают в профилактике диабета, инфарктов, сердечно-сосудистых заболеваний.
- Noka Vintages Collection

Цена Noka Vintages Collection - 854 доллара США за 350 граммов.

Каждый истинный ценитель этого сладкого продукта должен хотя бы раз в жизни попробовать настоящий шоколад, пусть даже и придется отдать за него немалую сумму денег. Попробовав элитный шоколад, вы больше никогда не захотите тратиться на продукцию сомнительных производителей.

Wispa Gold

Цена: 1628 долларов США за штучку. Этот шоколад, от многим из вас известной компании Cadbury, создан специально для любителей шоколада и оригинальной упаковки. Упаковка выполнена из сусального золота и съедобна, так что скушать можно все, не разворачивая.

kom2
24-01-2019, 21:24
9 первых лотов шоколада

Дорогие игроки, на аукцион заморских товаров начинает поступать шоколад из сказочной шоколадной лаборатории (Доминиканская Республика). Чтобы все мы могли попробовать, продегустировать, высказать пожелания и рекомендации. Объемы шоколада будут увеличиваться, вкус шоколада будет безупречным!

Лоты будут поступать на аукцион по цене 0.5 золотых. Торговаться на аукционе за игровую валюту (золотые монеты). Учтите пожалуйста, что стоимость доставки не входит в конечную стоимость, по которой вы приобретете лот. Первые 9 лотов доставлены в Москву и будут доставляться до конечного покупателя из Москвы. После приобретения лота, свяжитесь по внутренней почте с боярином GoldenClon. Лоты будут появляться на аукционе со скоростью 1 лот в сутки. На иконке цифра 600 означает 600 грамм. Планируются в будущем лоты различного веса.

Состав 1 лота:

1. Шоколадная голова дракона;

2. Два шоколадные сердца;

3. 5 шоколадных конфет;

4. 1 прямоугольная шоколадка;

5. 2 шоколадных мишки;

6. Упаковка конфет – зерна какао в молочном шоколаде;

7. Зернышко какао в индивидуальной упаковке;

8. Пакет фирменный;

9. Открытка в конверте.

Общий приблизительный вес лота составляет 550-600 грамм.

Внешний вид лота:


https://forum.ageofclones.com/upload...1_640x480.jpeg

https://forum.ageofclones.com/upload...1_640x480.jpeg

https://forum.ageofclones.com/upload...1_640x480.jpeg

kom2
12-02-2019, 23:13
«Клонеро» – величина, связывающая виртуальный мир клонов (сервер «Золотой Клон» с игровой валютой «Золотая монета») и внешний мир людей (с различными валютами в зависимости от вашей страны). Базовая стоимость 1 «Клонеро» составляет 35 рублей (для уполномоченных агентов проекта). Итоговая стоимость клонеро для Пользователя может отличаться, в связи с наличием дополнительных расходов, связанных с организационными расходами на обеспечение ввода/вывода. Уполномоченные администрацией на ведение операций пользователи «Банкиры» могут устанавливать собственные курсы на покупку и продажу клонеро, зачастую эти курсы могут быть выгоднее чем у агента. Клонеро подкреплен реальным товаром в виде 10 граммов какао бобов (ферментированных, не обжаренных) - лучшего гибридного сорта какао Доминиканской республики - «CaribbeanTrinitario». Каждый игрок может, при желании обменять свои клонеро на игровую валюту «золотая монета», или на какао бобы (доставка бобов не включена в стоимость, подробности в описании) или на деньги (у «Банкиров» или уполномоченного агента). Таким образом покупая 1 клонеро, вы покупаете контракт на поставку 10 граммов какао-бобов с возможностью обратного обмена этого контракта на деньги.

kom2
13-03-2019, 22:08
Очередные лоты шоколада на аукционе заморских торговцев!

Дорогие игроки! Из джунглей Доминиканы, из шоколадной лаборатории доставлены очередные лоты живого шоколада. Первый лот уже появился на аукционе заморских торговцев. Начальная цена = 0.5 золотого! Описание в разделе. Желаем в этом году, всем без исключения попробовать на вкус 8 лет работы от посадок саженцев до шоколада! Виртуальное - реально!

kom2
13-03-2019, 22:09
Уважаемые жители Земли Клонов! В честь приближающегося праздника – дня рождения виртуального Мира Клонов, 33 дня 30% скидок на постройку домов и дворцов! (стоимость создания эликсира "Гостеприимный кров" не меняется). Акция уже началась. Сэкономил значит заработал!

Следите за новостями игры, нас ожидает много интересного!

kom2
13-03-2019, 23:11
В течение 33 суток, жители Земли Клонов смогут основать поселение или княжество без наличия земельной грамоты!

kom2
13-03-2019, 23:19
мой игровой счёт

kom2
14-03-2019, 21:59
Прибавился счёт сегодня!

kom2
15-03-2019, 19:36
курс клонеро 30 руб.

kom2
18-03-2019, 15:21
вывел 10500 руб

kom2
20-03-2019, 23:10
Секрета нет:
один из этапов - поля

kom2
10-04-2019, 18:47
Дорогие жители Земли клонов! 13-го апреля в 16:00 по Гринвичу (19:00 по Московскому времени), состоится показ фильма о нашем шоколаде "Nikola Kalida". Этот день можно будет считать официальным стартом шоколадной эпохи!

Ryan Gosling
12-04-2019, 05:33
О, сектанты

kom2
13-04-2019, 22:33
Дорогие друзья! 12 лет мы вместе! Мир Клонов всех нас объединил и сплотил за эти годы. В нем заключено наше с вами время. Все мы являемся его частичкой. Если полистать страницы виртуального мира, то каждый из нас сумеет отыскать свои следы, оставленные на страницах истории проекта. Их никогда не занесет песком, они навсегда останутся здесь и в сознании каждого из нас. Радость переполняет от того, что мир наших клонов стал для нас – лучшим в мире, уютным домом на необъятных просторах интернета. Ведь из-за широких виртуальных спин каждого из клонов выглядываем мы - люди... Пусть проект Эпоха Клонов продолжает быть таким же неприторно сладким, в меру с горчинкой и с уникальным вкусовым букетом, как тот шоколад, который летит к вам из далеких джунглей Доминиканы с пламенным приветом!

The6Mafia
14-04-2019, 03:28
О, сектант

kom2
17-05-2019, 19:14
Подготовил к выводу золотые. Получаю клонеро и продаю за рубли!

kom2
23-05-2019, 21:34
Дорогие игроки! С сегодняшнего дня и до 13 июня, для получения очередных социальных статусов цены снижены на 20%! До статуса Боярин включительно, не упустите уникальную возможность. Сэкономил - значит заработал!

Партнерские выплаты за повышения статусов на этот интервал времени так же будут снижены на 20%.

Нас ожидает очередное жаркое лето. Желаем всем солнечного настроения! Следите за новостями.

kom2
23-05-2019, 21:37
Появилась возможность визуального отслеживания доставки шоколада, сказочные совы летят с посылками из Доминиканы. В настоящее время ведутся усовершенствования этого раздела.

https://forum.ageofclones.com/upload...b43d9eb249.png

kom2
25-05-2019, 14:11
Могу 107 клонеро по 30 руб. вывести! Это 3210 руб.

kom2
28-05-2019, 16:17
Вывел 4500 вчера, на киви

kom2
14-06-2019, 14:45
После акции по поднятию статуса
241 поле обрабатываю

kom2
14-06-2019, 14:57
было 220 25 мая
Сделал 21 крестьянина из ремесленников

kom2
25-06-2019, 10:18
Теперь не хватает жилья

kom2
15-07-2019, 21:40
Специальный шоколадный лот

Дорогие игроки! На аукционе заморских торговцев, с минуты на минуту появится 1 лот - 700 граммов шоколада (вес брутто) в подарочной коробке + конфеты в сусальном пищевом золоте 999.9. Очень вкусный лот, может быть замечательным подарком! Подробное описание в соответствующем разделе.

kom2
17-07-2019, 21:23
35-й Император

https://cdn1.ageofclones.com/i/modul...dom-145x75.jpg

Дорогие жители Земли Клонов! 13-го июля клон Fadhome взошел на трон императора! Империя "Звездное небо" празднует свое становление. Всем миром желаем императору достижения новых высот!

Ryan Gosling
25-07-2019, 10:48
Здарова лохи и сетевики, а также инвалиды, которые сутки дрочат напролет эту хyeту.

kom2
25-07-2019, 21:50
Весь старый инструмент сдан на утилизацию, взамен начислено золото (согласно остаточной прочности инструмента). Государством выдан бесплатный инструмент прочностью 5 суток (всем клонам которые были на должностях частных предприятий). Есть время принять решение - или продолжить работу и обзавестись новым инструментом, либо уволиться.

Стоимость и прочность рабочего инструмента изменилась, подробности в разделе «Лавка инструментов».

Комиссия Вебмена закончила инспектирование ЧП, замечания устранены, предприятия возобновили работу, клоны снова трудятся!

kom2
14-08-2019, 17:44
Новости проекта

Читайте официальные новости игры и будьте всегда в центре событий
14 августа

Новая 36-й Император или 5-я Императрица
Дорогие жители Земли Клонов! 13-го августа клон Klonerka взошла на трон императрицы! Империя "Бельские Просторы" празднует свое становление. Всем миром желаем императрице достижения новых высот!

kom2
29-10-2019, 11:17
Преимущества и особенности проекта:

https://zennorobot.org/wp-content/up...WP-300x200.jpg

  • имеет собственный бизнес в Доминиканской Республике (выращивание сельскохозяйственных культур, туризм, производство шоколада).
  • 12 лет стабильной работы и стабильность выплат своим игрокам.
  • развитие игровых блоков и постоянное улучшение игрового процесса как со стороны геймплея, так и со стороны экономической составляющей.
  • каждый игрок определенного статуса может участвовать в дальнейшем развитии игры, выносить на голосование свои пожелания и законопроекты в Государственную Думу, а также участвовать в голосовании, что способствует постоянному мониторингу проблем игры как со стороны игроков, так и администрации.
  • драгоценные подарки (золотые и бриллиантовые украшения) игрокам, достигшим определенных статусов и достижений в игре.
  • процент прибыли зависит от выбранной стратегии развития в игре и может достигать от 5% и более в месяц. В игре есть понятие — «цикличность» (сбор урожая, вырост молодняка в животноводстве, срок действия в днях инструмента для работы) — что способствует грамотному подходу в области прогнозирования рынка Эпохи Клонов. При правильно выбранной стратегии доходность в год составляет от 60% до 150 и более процентов.
  • возможность самому проводить обменные операции — открыть Частный Банк — где только Вы устанавливаете свой курс и с какими платежными системами работать.

kom2
05-11-2019, 22:06
Клономатрица перешагнула отметку 500 000 клонов

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Сейчас наш виртуальный мир, который до сих пор находится под игом Вебмена, повидал немало изменений как хороших, так и не очень. Однако развитие не стоит на месте. Перелистывая различные игровые блоки и пересчитывая возможные прибыли, я захотел сделать нового клона и в социальных слоях населения заметил, что население нашего виртуального мира перешагнуло отметку в 500 000 клонов! Поистине завораживающая цифра.



В начале этого года население нашего мира составляло порядка 450 000, а в момент написания статьи количество клонов перевалило отметку 500 000 душ. Более 50-ти стран нашего реального мира имеют численность меньше чем количество клонов нашего виртуального мира!

Самый большой прирост попал на два относительно недорогих статуса — ремесленник и крестьянин. Количество клонов данных сословий увеличилось более чем на 20 000 каждое. Более трех тысяч мещан, почти 100 купцов, около 10 дворян, более 10 бояр и даже несколько императоров появилось в нашем мире с начала 2019 года.

Благодаря такому развитию все игровые блоки стремительно набирают обороты. Рост различного рода производств ресурсов, одежды, нарастающие объемы сельхоз продукции, постоянное увеличение обще игрового количества животных помогает всем нам пожинать с этого свои плоды. Это стало отличной почвой для роста оборотов средств на товарной бирже. Еще в прошлом году средний ежедневный показатель оборота торговой гильдии едва переваливал отметку 10 000 золотых. Сейчас ежесуточно на торговой гильдии продается товаров на 12 000 – 13 000 золотых.

Большинство из этих полумиллиона клонов задействованы в массе различных блоков. Игроки, владеющие маленькими аккаунтами, стараются развивать как можно больше характеристик, работая на государственных или частных предприятиях, проходя различные тренировки и прокачивая военные характеристики, заводя живность и обрабатывая поля, плавая в сказочные земли и занимаясь охотой, все они получают прибыль, платят налог и заставляют работать огромную экономическую модель. Игроки, владеющие более крупными аккаунтами, уже не имеют времени и желания для более детальной прокачки каждого клона, однако их аккаунты имеют еще больший потенциал для нашей экономики. Они уже не задумываются о создании 1-2-5 клонов, а делают их большими партиями, расширяя свои мощности и балансируя игровую экономику. Именно к такому развитию и стоит стремиться, ведь любые коллапсы в игровой экономике они могут переживать практически безболезненно и получать заветную прибыль на протяжении долгих лет.

Надеюсь, что отметка в 1 000 000 клонов не заставит себя ждать, и в ближайшие годы мы вместе сможем порадоваться этой впечатляющей цифре. И каждый из нас может стать ее частичкой! Я, имея почти 100 клонов, являюсь почти 1\5000 от нашего игрового мира. Всего 0.02% в огромной клономатрице! А сколько весишь ты, читатель?

Честь имею кланяться, hesk.

Xonha
27-11-2019, 19:02
и что,правда можно подзаработать играя?

kom2
01-12-2019, 23:22
Можно!

kom2
14-12-2019, 16:06
Vegan raw chocolate "Nikola Kalida"
Дорогие жители Земли Клонов!

Шоколадная фабрика Nikola Kalida отрапортовала об успешном выпуске сыроедческого шоколада. Вместо сухого коровьего молока было использовано кокосовое молоко, вместо сахара был использован экстракт монах фрукта. Кроме этих ингредиентов в составе живые дробленые какао-бобы (необжаренные), бурбонская натуральная ваниль, и какао-масло.

Дегустация шоколада прошла успешно, нежный вкус, отличная текстура. Были некоторые замечания от профессиональных дегустаторов Nikola Kalida, их будем пробовать устранить. В целом, выпущенный шоколад достоин оценки "Calidad"! (информация из официального канала инстаграм Nikola Kalida https://instagram.com/nikolakalida?igshid=11rygl1yskmle - будьте в курсе шоколадных разработок! )

Данная партия шоколада обязательно будет включена в лоты для игроков! Продегустируем сообществом "Эпоха Клонов"!

kom2
07-10-2020, 20:46

kom2
13-04-2021, 16:47